Обновления перед стартом
Обновления перед стартом
Перед стартом сервера были внесены дополнительные корректировки по зонам, перерождениям, экипировке, инстансам, PvP-боссам и сервер-боссу.
Изменения направлены на более плавное развитие по стадиям, понятное разделение локаций по сложности и сохранение актуальности High/Top-контента.
Усиленные зоны
Imperial Tomb и Forge of the Gods являются усиленными зонами.
Эти локации относятся к High Grade -зонам.
Они рассчитаны на более подготовленных персонажей и дальнейшее развитие после базового старта.
Обычные локации
Varka Silenos Outpost — без изменений.
Ketra Orc Outpost — без изменений.
Monastery of Silence — увеличено количество монстров.
В Monastery of Silence время респауна монстров уменьшено в 2 раза.
Корректировка Rebirth Reset
На 1 стадии лимит — 10 сбросов в день.
Перезарядка между сбросами на 1 стадии — 120 минут .
На 2 стадии лимит — 10 сбросов в день.
Перезарядка между сбросами на 2 стадии — 90 минут .
На 3 стадии лимит — 10 сбросов в день.
Перезарядка между сбросами на 3 стадии — 60 минут .
Лимиты являются дневными и имеют накопительную систему.
Если вы не сделали все доступные сбросы за день, они не сгорают, а сохраняются и переносятся дальше.
Вы не потеряете прогресс, даже если не будете делать все 10 сбросов каждый день.
Shard Zone
Shard Zone является High/Top-локацией.
Локация требует как минимум Dual Class / Sub Class .
Она не рассчитана на фарм с первого дня старта.
Монстры в Shard Zone усилены отдельно и рассчитаны на более подготовленных игроков.
PvP Shard Zone
PvP Shard Zone является одной из самых сложных локаций.
Локация имеет повышенную сложность и высокий дроп.
Монстры в PvP Shard Zone значительно сильнее обычной Shard Zone.
Зона рассчитана на активное PvP и борьбу за фарм.
Clan Zone
На 1 стадии монстры в Clan Zone по силе сопоставимы с монстрами PvP Shard Zone.
При этом дроп в Clan Zone лучше, чем в PvP Shard Zone.
Локация рассчитана на клановую активность и командный фарм.
S Grade / S0 экипировка
Дроп S Grade оружия, брони и бижутерии с боссов 80+ сохранён.
Это является дополнительным способом получения экипировки S0 Grade .
Полученную S0 экипировку можно дальше улучшать через систему апгрейда в S1 / S2 / S3 и выше.
Рецепты S Grade брони больше не используются для крафта.
Рецепты S Grade брони требуются для дальнейшего апгрейда экипировки.
Бонусы от сетов работают только при наличии полного комплекта соответствующего грейда.
Для получения бонуса нужен полный комплект S0 , S1 , S2 , S3 и выше.
A Grade экипировка остаётся без изменений и добывается всеми доступными способами мира Savage.
Solo Instance
На 1 стадии монстры Solo Instance остаются без чрезмерного усиления.
Волны монстров имеют плавное повышение сложности.
Между волнами добавлены mini boss.
Финальный solo raіd boss настроен отдельно и остаётся доступным для одиночного прохождения.
Party Instance
На 1 стадии party raіd bosses остаются без чрезмерного усиления.
Сложность четырёх raіd bosses распределена по нарастающей.
Финальный raіd boss сильнее предыдущих и рассчитан на полноценное групповое прохождение.
PvP Bosses
PvP-боссы будут доступны на следующий день после открытия — 14 июня .
На 1 стадии PvP-боссы усилены отдельно.
По мере развития стадий PvP-боссы будут дополнительно усиливаться.
PvP-боссы рассчитаны на борьбу между игроками и группами.
Server Boss
Savage Overlord будет доступен с 14 июня .
Босс усилен отдельно и рассчитан как полноценный сервер-босс.
Savage Overlord значительно сильнее обычных PvP-боссов.
Сервер-босс рассчитан на массовое участие игроков.
Важно
High/Top-локации не рассчитаны на стартовый фарм с первого дня.
Сложность зон будет развиваться вместе со стадиями сервера.
PvP Shard Zone и Clan Zone являются зонами повышенной сложности.
Solo Instance и Party Instance на 1 стадии остаются доступными без чрезмерного усиления.
S Grade остаётся доступен через боссов 80+ как дополнительный путь получения S0 экипировки.
A Grade экипировка остаётся без изменений.
Бонусы сетов работают только от полного комплекта одного грейда.
Основное усиление на старте затрагивает High/Top-контент, PvP-боссов и сервер-босса.
Все изменения подготовлены для более плавного старта и корректного развития персонажей по стадиям.
Часть контента рассчитана не на первый день фарма, а на дальнейшее развитие персонажа, группы или клана.
Исправления
Исправлена работа новых профессиональных умений при смене и отмене класса .
Исправлена логика PvP Count Voucher: теперь при повышении PvP Rank корректно выдаются награды , умения и анонс .
Исправлен запрет вставки Life Stone в новое визуальное оружие.
Исправлена вкладка записи баффов в ALT+B: чанты и баффы ПП теперь отображаются корректно.
Корректировки
В запрет умений на TvT добавлены новые профессиональные умения и новые умения перерождения.
Базовое количество Adena при создании персонажа заменено на 500 000 для более комфортного старта.
Стоимость баффов убрана в ALT+B и у NPC Buffer.
Значительно снижены цены на D / C / B Grade в GM Shop.
Уменьшена стоимость получения 2 профессии .
Незначительно повышен шанс появления Blue Champion монстров.
Шанс дропа Gold с Red Champion монстров повышен с 10% до 12% .
Для Blue Champion монстров добавлен дроп Gold с шансом 3% .
Скорректирована работа автофарма при использовании умений: действия со скиллами теперь выполняются быстрее.
Скорректированы описания нескольких предметов и брони.
Life Stone умения
Актуализирована информация по умениям от Life Stone: Active/Passive
Wild Magic — M.Crit +75%
Empower — M.Atk +20%
Duel Might — PvP Damage +25%
Might — P.Atk +20%
Magic Barrier — M.Def +20%
Shield — P.Def +20%
Для Might также указано, что умение даёт Bonus PvP Skill Damage .
Квесты Giants Cave
Добавлены повышенные рейты для квестов:
Exploration of Giants Cave, Part 1 [ x3 ]
Exploration of Giants Cave, Part 2 [ x2 ]