Корректировка Vampiric / Drain в PvP-состоянии
Корректировка Vampiric / Drain в PvP-состоянии
Внесена важная балансная корректировка для PvP-ситуаций в фарм-зонах.
Теперь восстановление HP от мобов не работает , если персонаж находится в PvP-состоянии или недавно получил урон от другого игрока.
Магический DRAIN по мобам при PvP-флаге / PK — восстановление HP отключено.
Физический вампирик по мобам при PvP-флаге / PK — восстановление HP отключено.
Магический DRAIN по игрокам — работает без изменений.
Если игрок получил урон от другого игрока, восстановление HP от мобов временно отключается на 1.5 секунды.
Физический вампирик по игрокам — работает без изменений.
Обычный PvE-фарм без PvP-ситуации — работает как раньше.
Важное уточнение по CP
Если магический DRAIN используется по игроку, восстановление HP зависит от того, прошёл ли урон именно в HP цели.
Если урон ушёл только в CP — восстановление HP может не сработать.
Если урон прошёл по HP цели — восстановление HP работает.
Это стандартная логика работы DRAIN по игрокам INTERLUDE.
Цель правки — убрать ситуации, когда персонаж во время PvP может выживать за счёт отхила от мобов.
При этом обычный PvE-фарм и взаимодействие игрок против игрока не меняются.
Vampiric / Drain Adjustment in PvP State
An important balance adjustment has been made for PvP situations in farm zones.
Now HP recovery from mobs does not work if the character is in a PvP state or has recently received damage from another player.
Magical DRAIN on mobs while PvP-flagged / PK — HP recovery is disabled.
Physical vampiric on mobs while PvP-flagged / PK — HP recovery is disabled.
Magical DRAIN on players — works without changes.
If a player receives damage from another player, HP recovery from mobs is temporarily disabled for 1.5 seconds.
Physical vampiric on players — works without changes.
Regular PvE farming without a PvP situation — works as before.
Important clarification about CP
If magical DRAIN is used on a player, HP recovery depends on whether the damage went directly to the target’s HP.
If the damage went only to CP — HP recovery may not trigger.
If the damage went to HP — HP recovery works.
This is the standard DRAIN logic against players in IT.
The goal of this adjustment is to remove situations where a character can survive during PvP by healing from mobs.
At the same time, regular PvE farming and player-versus-player interaction remain unchanged.
Vampiric / Drain-ის კორექტირება PvP მდგომარეობაში
ფარმ ზონებში PvP სიტუაციებისთვის შეტანილია მნიშვნელოვანი ბალანსის კორექტირება.
ახლა მონსტრებიდან HP-ის აღდგენა არ მუშაობს, თუ პერსონაჟი იმყოფება PvP მდგომარეობაში ან ახლახან მიიღო დაზიანება სხვა მოთამაშისგან.
მაგიური DRAIN მონსტრებზე PvP-ფლაგის / PK-ის დროს — HP-ის აღდგენა გამორთულია.
ფიზიკური Vampiric მონსტრებზე PvP-ფლაგის / PK-ის დროს — HP-ის აღდგენა გამორთულია.
მაგიური DRAIN მოთამაშეებზე — მუშაობს ცვლილებების გარეშე.
თუ მოთამაშემ მიიღო დაზიანება სხვა მოთამაშისგან, მონსტრებიდან HP-ის აღდგენა დროებით ითიშება 1.5 წამით .
ფიზიკური Vampiric მოთამაშეებზე — მუშაობს ცვლილებების გარეშე.
ჩვეულებრივი PvE ფარმი PvP სიტუაციის გარეშე — მუშაობს როგორც ადრე.
მნიშვნელოვანი განმარტება CP-ს შესახებ
თუ მაგიური DRAIN გამოიყენება მოთამაშეზე, HP-ის აღდგენა დამოკიდებულია იმაზე, გადავიდა თუ არა დაზიანება პირდაპირ სამიზნის HP-ზე.
თუ დაზიანება გადავიდა მხოლოდ CP-ზე — HP-ის აღდგენა შეიძლება არ ამოქმედდეს.
თუ დაზიანება გადავიდა HP-ზე — HP-ის აღდგენა მუშაობს.
ეს არის სტანდარტული DRAIN-ის ლოგიკა მოთამაშეების წინააღმდეგ IT-ში.
ამ კორექტირების მიზანია ისეთი სიტუაციების აღმოფხვრა, როდესაც პერსონაჟს PvP-ის დროს შეუძლია მონსტრებიდან მიღებული აღდგენით გადარჩენა.
ამასთან, ჩვეულებრივი PvE ფარმი და მოთამაშე მოთამაშის წინააღმდეგ ურთიერთქმედება არ იცვლება.