Небольшие фиксы и корректировки

Небольшие фиксы и корректировки

Сделаны корректировки по усилению мобов, боссов и Farm Clan Avanpost.

Часть изменений уже функционирует, остальные будут применены после планового рестарта.

Локации и мобы

Общее повышение мобов x2 убрано.

Усиливаться будут только основные локации.

Shard Zone всегда остаётся классическим фармом.

PvP Shard Zone будет усиливаться с развитием стадий проекта.

Farm Clan Avanpost будет усиливаться с развитием стадий проекта.

Боссы и инстансы

Рейд-боссы 60+ всегда остаются x1.

Рейд-боссы 70+ будут усиливаться по стадиям.

PvP / Farm боссы будут усиливаться по стадиям.

Эпик-боссы будут усиливаться по стадиям.

Solo Dungeon — без усиления.

Party Dungeon — без усиления.

Farm Clan Avanpost

Время захвата теперь 1 минута 30 секунд .

После захвата аванпост получает защиту на 10 минут .

Защитники аванпоста будут усиливаться вместе со стадиями проекта.

Важный фикс

Теперь во время каста аванпоста сам кастующий персонаж получает иммунитет ко всем возможным дебафам.

Теперь задача — убить кастующего , а не просто сбить каст дебафами.

Daily Level

Теперь нужно сделать 10 раз в день , а не 11.

Ранее считалось как: основной уровень + 10 перерождений .

Спасибо за ваши отзывы и предложения.

Мы внимательно следим за фидбеком игроков и вместе с вами делаем проект лучше.

Это ещё не всё. Следите за новостями.

Small Fixes and Adjustments

Adjustments have been made to mob, boss, and Farm Clan Avanpost scaling.

Some changes are already active, while the rest will be applied after the scheduled restart.

Locations and Mobs

General x2 mob boost has been removed.

Only the main locations will be boosted.

Shard Zone will always remain classic farming.

PvP Shard Zone will scale with the project stages.

Farm Clan Avanpost will scale with the project stages.

Bosses and Instances

Raіd Bosses 60+ will always remain x1.

Raіd Bosses 70+ will scale by stages.

PvP / Farm bosses will scale by stages.

Epic bosses will scale by stages.

Solo Dungeon — no boost.

Party Dungeon — no boost.

Farm Clan Avanpost

Capture time is now 1 minute 30 seconds.

After capture, the outpost receives protection for 10 minutes.

Outpost defenders will scale together with the project stages.

Important Fix

Now, during the outpost cast, the casting character receives immunity to all possible debuffs.

The objective is now to kill the caster, not simply interrupt the cast with debuffs.

Daily Level

Now it needs to be completed 10 times per day, not 11.

Previously, it was counted as: base level + 10 rebirths.

Thank you for your feedback and suggestions.

We are closely following player feedback and improving the project together with you.

This is not all. Stay tuned for more news.