Небольшие изменения и гайд по системам

🔧 Мелкие правки

Штраф на опыт отсутствует

Штраф на спойл отсутствует

Штраф на награду действует с разницы в 9 уровней

Штраф на рейд боссов действует с разницы в 45 уровней

Лимит по окнам - 2

Улучшена прокачка для магических классов

Отключены фейлы магических атак по мобам при разнице уровней 14+

Сила PvP Боссов/Dungeon и Savage Overlord's и их количество HP / P / M def увеличиваются каждые 3 дня

🏹 Баланс оружия

Добавлено ограничение на использование луков

Тип оружия Bow доступен только классам лучников (2 и 3 профессии) Ограничение только для S1 грейда и выше.

Остальные классы не могут экипировать данный тип оружия

🕒 Изменения входа и Four Sepulchers

Вход в Four Sepulchers открывается каждый час на 55 минуте

Исправлена работа статуй в предпоследней комнате

Статуи теперь активируются корректно без задержек

💰 Награды за финального босса

Royal — 1 шт

Valor Coin — 5 шт

Savage Coin — 100–500 шт

Festival Adena — 50–250 шт

Life Stone (Top Grade) — 1–2 шт

Codex — 1–5 шт

Event Coin — 1–2 шт

Dungeon Coin — 1–2 шт

🌍 Обновлённый Global Gatekeeper

Полностью переработана система телепортов

Все локации разделены по городам

У каждого города свой список зон

🧭 Навигация

Выбор города через меню

Отдельные страницы под локации

Быстрый доступ без лишних переходов

⚙️ Оптимизация

Убраны дубли и лишние телепорты

Упрощены названия зон

Улучшена структура интерфейса

📅 Daily активности 🧟 PvE Task — Уничтожение монстров (Execution Shard Zone)

Ежедневное задание на фарм чемпионов в Shard зоне

Необходимо уничтожать усиленных мобов, прогресс идёт по этапам

Каждый следующий этап требует больше убийств и даёт более ценные награды

Основной способ стабильного фарма ресурсов и валюты

🏹 PvE Task (Lite) — Быстрый фарм

Упрощённая версия PvE задания

Подходит для быстрого выполнения без длительного фарма

Доступна с более ранних уровней

Хороший вариант для ежедневного получения базовых наград

⚔️ PvP Task — Сражения с игроками

Ежедневное PvP задание с прогрессией по этапам

Засчитываются только честные убийства игроков с активным PvP флагом

Не учитываются убийства в ивентах, на олимпиаде и в дуэлях

Введён дневной лимит — до 100 PvP убийств

Чем выше этап — тем ценнее награда

🐉 Boss Hunter — Испытание урона

Ежедневная задача, связанная с событием Kill Boss Event

Необходимо наносить урон рейд боссу во время события

Учитывается максимальный нанесённый урон за бой

Награда зависит от достигнутого порога

Подходит как для соло игроков, так и для массового участия

🎁 Daily Login — Ежедневные награды

Система наград за ежедневный вход в игру

Каждый день даёт всё более ценные бонусы

Прогресс накапливается в течение недели

На 7 день доступны самые ценные награды

🐉 Kill Boss Event

Сила и количество HP / P / M def босса увеличиваются каждые 3 дня

🎯 За нанесённый урон

Минимальный порог → Event Coin ×1

Средний порог → Event Coin ×2, Event Box ×2

Высокий порог → Event Coin ×3, Event Box ×4

🏆 Дополнительные награды

TOP 1 → Event Coin ×3, Valor Coin ×1

TOP 2 → Event Coin ×2, Event Box ×1

TOP 3 → Event Coin ×1, Event Box ×1

Killer → Event Coin ×1, Valor Coin ×1, Event Box ×1

❌ Если босс не убит

Участники → Savage Coin ×50 + доп. награда

TOP 1 → дополнительная награда

🏆 Olympiad Reward — Награды Олимпиады

За победу вы получаете Olympiad Token

Добавлен отдельный магазин за токены

Доступен обмен на Noblesse Gate Pass

• Улучшена прокачка для магических классов

• Отключены фейлы магических атак по мобам при разнице уровней 14+

Изменения по скиллам

Seal of Despair — статический откат 1.5 сек.

Curse of Doom — статический откат 1.5 сек.

Curse of Abyss — статический откат 1.5 сек.

Cleanse — убран item consume, статический откат 15 сек.

Body Avatar — статический откат 12 сек.

Seal of Winter — статический откат 2 сек.

Новые предметы и дроп

Добавлен новый Shard Box — падает со всех мобов 76+.

Внутри находятся полезные материалы или предметы для апгрейдов.

Поднят шанс дропа Savage Coin и FA.

Пати дроп - работает правильно.

Всем мобам возвращён дроп Medusa, Gold и Silver.

Айтем для увеличения лимита перерождений добавлен в дроп Shard Boss и Server Boss.

Краски

Добавлены новые 3 краски +5.

Каждая краска даёт сразу 2 атрибута +5.

Итог: 3 новые краски / 6 атрибутов +5.

Баланс и механики

Максимальный магический урон теперь x5 вместо x4 offlike.

Мелкие, но важные корректировки баланса.

Скорректированы статы сетов Mid / Top / Savage.

Лукам добавлен скилл +40 PvE атаки на 40 уровне.

У чемпионов уменьшено сопротивление лукам.

Поднят шанс появления синих чемпионов, красные без изменений.

Ослабили мобов в Shard Zone для более комфортного старта и фарма.

Мобы в Shard Zone будут усиливаться через 3 дня, так же как и PvP / Dungeon / Savage боссы.

Лукам улучшен PvE-урон.

Shyeed Bow A-Grade больше не режет скорость атаки.

Добавлены новые сервисы Boss Hunter и Monster Hunter.

Лукам добавлена сила вампирика для грейдов S1 и выше.

Бафф с Premium Account теперь доступен на 6 часов.

Бафф без ПА — без изменений.

Пересмотрен урон пикой: увеличены сила удара, крит и количество целей.

Стабилизировали заточку скилов — шансы теперь соответствуют описанию.