⚙️ ОБНОВЛЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ L2SAVAGE

⚙️ ОБНОВЛЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ L2SAVAGE

Проведено крупное обновление игровых механик, событий, баланса классов, рейд-боссов и защиты предметов персонажа.

⚔️ ОБНОВЛЕНИЕ ENCHANT BOSS

Обновлена логика Enchant Boss в зоне Enchant Zone , а также переработаны награды за его убийство.

🔥 НОВАЯ МЕХАНИКА БОССА

При снижении HP босса до 25% начинается специальная фаза

Босс возвращается на точку спавна, сохраняет 25% HP и становится неуязвимым

Вокруг босса появляются 2 Guard

Пока хотя бы один Guard жив, наносить урон боссу невозможно

После убийства обоих Guard неуязвимость снимается и бой продолжается с 25% HP

💢 МЕХАНИКА ENRAGE

Если отвести Enchant Boss слишком далеко от точки спавна, он возвращается обратно и восстанавливает 100% HP

За каждый такой отвод босс получает 1 уровень Enrage

Каждый уровень увеличивает урон и защиту босса на 10%

Максимум 10 уровней Enrage

Максимальный бонус составляет +100% к урону и защите

После возврата фаза с Guard снова будет доступна на 25% HP

♻️ АВТОМАТИЧЕСКИЙ СБРОС

Если в течение 5 минут рядом не остаётся активных участников боя, происходит полный сброс

Босс возвращается на точку спавна и восстанавливает 100% HP

Guard удаляются, а фаза на 25% HP становится доступна заново

Такой сброс не повышает уровень Enrage

Удары по неуязвимому боссу во время фазы Guard не продлевают бой

🎁 ОБНОВЛЁННЫЙ DROP

Повышены шансы получения основных наград с Enchant Boss

Каждый Guard имеет такой же список Drop, как Enchant Boss

Шансы выпадения предметов с Guard снижены на 50%

Количество выпадающих предметов с Guard также снижено на 50%

⚔️ Enchant Boss в Enchant Zone теперь получил полноценную фазовую механику и дополнительные награды за убийство Guard

⚔️ BOSS HUNTING: НОВАЯ ЛОГИКА СОБЫТИЯ

РБ неуязвим : цель события не убить босса, а набрать больше очков командой

Любой успешный удар по РБ приносит 100 очков

Очки начисляются максимум 1 раз в 500 мс на персонажа

P.Atk, M.Atk и критический урон не влияют на количество очков

Высокие Atk.Spd и Cast.Spd больше не дают решающего преимущества

На экране каждый успешный удар отображается как 100 урона

Побеждает команда, которая к концу события набрала больше общих очков

Максимально устранена проблема с клиентскими Critical Error во время события

Главная идея: максимально уравнять классы и сделать упор на активность всей команды

⚔️ ВАЖНАЯ КОРРЕКТИРОВКА PVP И FARM RAID BOSS

Проведена корректировка урона магических и физических классов, включая ЛУЧНИКОВ, по PvP и Farm Raіd Boss

PvP и Farm Raіd Boss были дополнительно усилены

⚙️ ИСПРАВЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАК

Исправлена проблема со скоростью нанесения урона у физических и магических персонажей.

Физические персонажи больше не атакуют быстрее при зажатой кнопке атаки

Магические персонажи больше не наносят урон быстрее при размещении одного умения сразу на нескольких кнопках

Скорость атак и каста теперь работает одинаково независимо от способа нажатия

Дополнительно стабилизировано отображение анимаций при высокой скорости атаки и каста

Максимальный предел скорости атаки для физических персонажей 10 000

Максимальный предел скорости атаки для магических персонажей 13 000

🌀 ИСПРАВЛЕНИЕ MIRAGE И ARCANE FORTRESS

Проблема была связана не с самим умением Mirage , а с его взаимодействием с умением перерождения Arcane Fortress и отражением магических умений.

Ранее персонаж под действием Mirage мог атаковать магическим умением персонажа под действием Arcane Fortress . Отражённый магический урон воспринимался как новая атака и вызывал некорректное срабатывание механики сброса цели.

В результате персонаж, отразивший урон, мог сбросить собственную цель из-за срабатывания Mirage .

Некорректное взаимодействие Mirage , Arcane Fortress и отражения магического урона исправлено

Отражённый магический урон больше не вызывает ошибочное срабатывание механики сброса цели

Для Mirage установлена статическая перезарядка 60 секунд

Время действия Mirage составляет 30 секунд

Шанс сброса цели оставлен без изменений

🗺️ КОРРЕКТИРОВКИ ИГРОВЫХ ЗОН

У мобов в Enchant Zone убраны резисты

У мобов в PvP Shard Zone убраны резисты

Проведена корректировка PvP-зоны Orfen

Проведена корректировка PvP-зоны Core

🏰 КОРРЕКТИРОВКА CLAN AVANPOST

Для умения Clan Avanpost установлена корректная дальность применения

Теперь умение можно использовать только с установленной дистанции

Использование умения с любой точки больше недоступно

👑 КОРОНА ЛОРДА ЗАМКА

The Lord's Crown теперь предоставляет бонус аксессуара Lv.3 , аналогичный геройской короне Wings of Destiny Circlet .

Бонусы аксессуара:

PvP урон +25%

PvP защита +25%

Шанс критического удара +15%

Base Critical +20

Урон магического критического удара +15%

Скорость атаки +15%

Скорость магии +15%

Корона по-прежнему позволяет использовать навыки резиденции при экипировке

🛠 КОРРЕКТИРОВКА ДРОПА С PK

В список защищённых от выпадения при смерти в PK добавлены оружие, броня и остальные предметы основной прогрессии

Также защищены Savage Coin, монеты улучшения и основные материалы прогрессии

Основной шмот и ресурсы развития персонажа больше не будут выпадать при смерти с PK

⚙️ L2SAVAGE UPDATES AND FIXES

A major update has been applied to game mechanics, events, class balance, Raіd Bosses and character item protection.

⚔️ ENCHANT BOSS UPDATE

The Enchant Boss logic in the Enchant Zone has been updated, and the rewards for defeating it have been reworked.

🔥 NEW BOSS MECHANICS

A special phase begins when the boss reaches 25% HP

The boss returns to its spawn point, keeps 25% HP and becomes invulnerable

2 Guards appear around the boss

The boss cannot be damaged while at least one Guard remains alive

After both Guards are defeated, the invulnerability is removed and the fight continues from 25% HP

💢 ENRAGE MECHANICS

If the Enchant Boss is pulled too far away from its spawn point, it returns and restores 100% HP

The boss gains 1 Enrage level each time this happens

Each Enrage level increases the boss’s damage and defence by 10%

The maximum is 10 Enrage levels

The maximum bonus is +100% damage and defence

After returning, the Guard phase will become available again when the boss reaches 25% HP

♻️ AUTOMATIC RESET

A full reset occurs if no active participants remain nearby for 5 minutes

The boss returns to its spawn point and restores 100% HP

All Guards are removed, and the phase at 25% HP becomes available again

This type of reset does not increase the Enrage level

Attacking the invulnerable boss during the Guard phase does not extend the fight

🎁 UPDATED DROP

The chances of receiving the main rewards from the Enchant Boss have been increased

Each Guard has the same Drop list as the Enchant Boss

Guard item Drop chances are reduced by 50%

The number of items dropped by Guards is also reduced by 50%

⚔️ The Enchant Boss in the Enchant Zone now has complete phase-based mechanics and additional rewards for defeating the Guards

⚔️ BOSS HUNTING: NEW EVENT LOGIC

The Raіd Boss is invulnerable : the goal is not to kill the boss, but to score more points as a team

Every successful hit on the Raіd Boss grants 100 points

Points can be awarded no more than once every 500 ms per character

P.Atk, M.Atk and critical damage do not affect the number of points gained

High Atk.Spd and Cast.Spd no longer provіde a decisive advantage

Every successful hit is displayed as 100 damage

The team with the highest total score at the end of the event wins

The client Critical Error issue during the event has been minimized as much as possible

The main goal is to balance the classes as much as possible and focus on the overall activity of the entire team

⚔️ IMPORTANT PVP AND FARM RAID BOSS ADJUSTMENT

Damage dealt by magical and physical classes, including ARCHERS, to PvP and Farm Raіd Bosses has been adjusted

PvP and Farm Raіd Bosses have also been strengthened

⚙️ ATTACK SPEED FIXES

An issue affecting the damage frequency of physical and magical characters has been fixed.

Physical characters no longer attack faster when the attack button is held down

Magical characters no longer deal damage faster when the same skill is placed on multiple buttons

Attack and casting frequency now works consistently regardless of the input method

Animations at high attack and casting speeds have also been stabilized

The maximum attack speed limit for physical characters has been 10,000

The maximum attack speed limit for magical characters has been 13,000

🌀 MIRAGE AND ARCANE FORTRESS FIX

The problem was not caused by the Mirage skill itself. It was related to its interaction with the Arcane Fortress rebirth skill and magical skill reflection.

Previously, a character under the effect of Mirage could attack a character protected by Arcane Fortress with a magical skill. The reflected magical damage was treated as a new attack and incorrectly triggered the target cancellation mechanic.

As a result, the character reflecting the damage could lose their own target because of the Mirage effect.

The incorrect interaction between Mirage , Arcane Fortress and reflected magical damage has been fixed

Reflected magical damage no longer incorrectly triggers the target cancellation mechanic

Mirage now has a static cooldown of 60 seconds

The duration of Mirage is 30 seconds

The target cancellation chance remains unchanged

🗺️ GAME ZONE ADJUSTMENTS

Resistances have been removed from monsters in the Enchant Zone

Resistances have been removed from monsters in the PvP Shard Zone

The Orfen PvP zone has been adjusted

The Core PvP zone has been adjusted

🏰 CLAN AVANPOST ADJUSTMENT

A proper casting range has been set for the Clan Avanpost skill

The skill can now only be used from the specified range

Using the skill from any location is no longer possible

👑 CASTLE LORD’S CROWN

The Lord’s Crown now provіdes an Accessory Lv.3 bonus equivalent to the Wings of Destiny Circlet Hero Crown.

Accessory bonuses:

PvP Damage +25%

PvP Defence +25%

Critical Rate +15%

Base Critical +20

Magic Critical Damage +15%

Attack Speed +15%

Casting Speed +15%

The crown still allows the use of Resіdential Skills while equipped

🛠 PK DROP ADJUSTMENT

Weapons, armour and other main progression items have been added to the list of items protected from dropping when dying with PK status

Savage Coin, upgrade coins and the main progression materials are also protected

The character’s main equipment and progression resources will no longer drop when dying with PK status