Дорогие игроки!
Для вас мы подготовили обновление перед стартом | Savage Double+
Список обновление к старту сервера
- Основные обновления на этом этапе уже завершены.
- Далее возможны только небольшие корректировки и точечные правки без крупных изменений.
- Ниже публикуем актуальный список изменений и уточнений перед стартом сервера.
Общие изменения и стартовые корректировки
- Добавлены краски +5/-0.
- Все рейдовые боссы будут доступны со старта сервера.
- Респ эпик боссов будет расписан в отдельной теме.
- Введён лимит: 2 окна на 1 HWID.
- Напоминаем, что саб-класс доступен с 78 уровня за 1 Sub Class Coin.
- При сдаче 3 профессии через NPC профессий теперь в награду выдается Sub Class Coin.
- Стоимость 3 профессии была немного увеличена, так как теперь в награду выдаётся дополнительный предмет.
- Sub Class Coin также продаётся отдельно в GM Shop.
- Снижены цены на:
- покупку D / C / B-grade экипировки;
- прохождение первой и второй профессии.
- В GM Shop добавлены:
- рецепты A-grade;
- куски A-grade оружия и брони.
Крафт и предметы
Также были внесены изменения в систему крафта и получения некоторых важных предметов.
- Для крафта бижутерии Tateossian теперь требуется в 2 раза больше материалов.
- В Shard Zone к рейдовым боссам добавлены:
- Unique LS
- Token Reset Instance
- Rebirth Reset Manual
- У Savage Overlord эти предметы также можно получить, причём с повышенным шансом.
- У тиров в зоне дополнительно добавлен минимальный шанс дропа Unique LS.
- Savage LS теперь даёт:
- 100% шанс получить скилл
- и дополнительный случайный атрибут.
- Token Reset Instance:
- сбрасывает только соло-инстанс;
- имеет собственный откат — 6 часов.
- Rebirth Reset Manual:
- сбрасывает дневной лимит на перерождение;
- имеет собственный лимит использования — 5 раз.
Автофарм, премиум и расходники
Были внесены правки и уточнения в систему автофарма и премиум-возможностей.
- Автофарм теперь работает с руной автореса 6h-12h-24h-No-Limits.
- Автофарм:
- без ПА — 4 часа до сброса;
- с ПА — без лимита.
- Напоминаем, что SS / BSS с премиум-аккаунтом — бесконечные.
- Время баффов:
- без ПА — 2 часа + базовое время баффа;
- с ПА — 4 часа + базовое время баффа.
- Добавлена функция ALT+Q — отключение эффектов, что помогает повысить FPS и уменьшить лаги в загруженных ситуациях.
Daily Quest и ежедневные награды
Продолжена доработка ежедневной системы заданий и бонусов.
- Напоминаем про .daily_quest — выполняйте задания каждый день и получайте бонусы.
- В Daily Quest Board добавлена ежедневная награда за вход.
- Система работает по принципу серии:
- чем больше дней подряд вы заходите без пропуска,
- тем выше становится награда.
- Максимальная серия — 7 дней.
Kill Boss Event
Ивент был дополнительно откорректирован и приведён к более удобному расписанию.
- Проведена корректировка босса в Kill Boss Event.
- Теперь ивент проходит 1 раз в 2 часа.
- Ночных запусков больше нет.
- Первый запуск: 09:00 GMT+3
- Последний запуск: 00:00 GMT+3
Клановая гонка, осады и Олимпиада
Отдельно были подготовлены изменения для кланов и PvP-направления.
- Добавлена еженедельная клановая гонка с наградами.
- Первая осада замка Гиран состоится 3 мая.
- Награда за захват замка:
- 3500 Coin of Luck
- Награда за удержание замка:
- 1750 Coin of Luck
- Олимпиада будет доступна уже с 27 апреля.
Магические классы
Отдельный крупный блок изменений затронул магов.
Основная цель — сделать магические классы более цельными в бою, убрать лишнюю перегрузку панели и усилить их игровой стиль через основные атакующие навыки.
Что изменено
- Переработаны основные атакующие нюки магических классов.
- Часть дебаффов теперь встроена непосредственно в основные боевые умения.
- В основные магические нюки добавлен эффект магического вампиризма.
- Шанс срабатывания встроенных суррендеров снижен и приведён к 40%.
- Время действия встроенных суррендеров уменьшено до 5 секунд.
- Заточка на Power теперь усиливает не только силу нюка, но и силу встроенного суррендера.
- Отдельные суррендеры, которые теперь встроены в основные боевые скиллы, убраны как самостоятельные умения.
Дополнительно магическим классам были выданы пассивные мастерки:
- Weapon Mastery
- Robe Mastery
- Light Armor Mastery
- Эти пассивные умения были добавлены как для магических 1 профессий, так и для магических 2 профессий.
Дополнительная корректировка суррендеров
Также была изменена логика самих суррендеров.
Теперь:
- суррендер уменьшает только тот резист, который указан в самом скилле;
- старая логика с понижением одного элемента и одновременным повышением другого убрана;
- сопротивления огню, воде и ветру больше не стакаются между собой — можно держать только один из этих резистов.
По классам
- Spellhowler переработан через свою основную ветку атакующих wind-скиллов.
- Spellsinger переработан через основную water-ветку.
- Sorcerer переработан через основную fire-ветку.
- Necromancer получил переработку основного нюка и встроенного дебаффа в своей боевой линии.
Некромант
Некромант получил отдельные важные изменения.
Corpse Burst
Скилл Corpse Burst был серьёзно доработан:
- убрана необходимость в трупе;
- теперь это полноценный массовый скилл для класса;
- радиус действия увеличен в 2 раза;
- установлен статический откат 3 секунды;
- исправлена логика цели — теперь корректно работает через самого кастера.
Суммон Necromancer
Также была затронута линия summon’а некроманта.
- Усилена линия Reanimated Man на последних уровнях заточки.
- Последние уровни заточки суммона получили отдельный прирост выживаемости.
- На максимальной заточке основная цель усиления — сделать summon заметно более живучим, не трогая пока лишние характеристики.
Саммоны
Отдельно были улучшены и саммоны в целом.
- У суммонов магические нюки теперь идут не в урезанном варианте, а в полноценной версии скилла.
- Это делает их заметно полезнее и актуальнее в PvE и в ряде PvP-ситуаций.
Лучники и даггеры
Был внесён ряд важных изменений в навыки лучников и кинжальщиков.
- Lethal у луков был усилен.
- Для луков и даггеров сделан статический откат 5 секунд.
- Также для этих навыков установлено статическое время использования.
- Hamstring Shot:
- переведён на статический откат;
- переведён на статическое время использования.
- Stunning Shot:
- повышен шанс прохождения;
- установлен статический откат.
- Dash теперь доступен всем лучникам на 40 и 46 уровне, независимо от расы.
Защитные и вспомогательные навыки
Были переработаны и некоторые защитные/утилитарные умения.
Ultimate Evasion
- Полностью переработан.
- Увеличено уклонение.
- Добавлен базовый бонус к физической и магической защите.
- Добавлены 2 ветки заточки:
- на P.Def
- на M.Def
Ultimate Defense
- Полностью переработан.
- Теперь даёт не статическое значение защиты, а процентные характеристики защиты.
- Заточка дополнительно усиливает P.Def и M.Def.
Zealot
- Для Zealot добавлена третья ветка заточки на скорость бега.
Balance Life
- Сделан статический откат.
- Сделано статическое время использования.
Flu
- Больше не режет атаку.
Mana Regeneration
- Убрано потребление предметов.
- Время действия увеличено до 60 минут.
Magic Spoil
- Исправлена работа Magic Spoil для автофарма.
- Ранее маги не могли корректно ставить его в автофарм как шансовый скилл.
- Теперь этот навык можно использовать в автофарме корректно.
Квесты и рейты наград
Часть квестов получила повышенные рейты дропа и наград.
x3
- Alliance With Varka Silenos
- Alliance With Ketra Orcs
- The Zero Hour
- War with Varka Silenos
- War with Ketra Orcs
x2
- Gather the Flames
- Relics of the Old Empire
Все NPC - Добавлены на ТП в Hot Springs
- Egg Delivery
- Delivery of Special Liquor
- The Finest Food
Прогресс, ранг и перерождение
Также были внесены изменения в систему прогрессии.
- Ранг сохраняется на том уровне, на котором был получен.
- Динамический рейтинг сохраняется даже после перерождения / сброса.
- Для перерождения:
- КД — 1 час
- лимит — 10 раз в день
- отсчёт идёт от рестарта до рестарта
Заточка скиллов
Система заточки скиллов была дополнительно пересмотрена ( Не для всех классов и скиллов ).
Новая схема выглядит следующим образом:
- до +20 на 80 уровне шанс заточки — 95%
- после +20 у части скиллов:
- до +25 — 90%
- далее — 85%
- на +30 — 80%
Дополнительно
Также были внесены и другие точечные корректировки.
- Проведены корректировки по ряду скиллов, которые раньше имели слишком короткое время действия — теперь часть таких эффектов работает 1 час.
- Пересмотрены цены на профессии.
- Отдельно проверяются и дорабатываются:
- корм для страйдера;
- некоторые квестовые и альянсовые моменты.
Полезные ссылки
- Ознакомиться с обновлениями — ссылка
- Ознакомиться с описанием сервера — ссылка
- Акции — ссылка
- Скачать файлы — ссылка
- Ребаланс классов — ссылка
Рекомендуем скачать Launcher и после установки обновить патч.
Для ответов на форуме, необходимо авторизоваться
Авторизация или регистрация
