Администратор Savage
image_2026-04-09_15-05-49.png


Дорогие игроки!

Для вас мы подготовили обновление перед стартом | Savage Double+

pvp_coin.png Список обновление к старту сервера

  • Основные обновления на этом этапе уже завершены.
  • Далее возможны только небольшие корректировки и точечные правки без крупных изменений.
  • Ниже публикуем актуальный список изменений и уточнений перед стартом сервера.


Runealll.png Общие изменения и стартовые корректировки

  • Добавлены краски +5/-0.
  • Все рейдовые боссы будут доступны со старта сервера.
  • Респ эпик боссов будет расписан в отдельной теме.
  • Введён лимит: 2 окна на 1 HWID.
  • Напоминаем, что саб-класс доступен с 78 уровня за 1 Sub Class Coin.
  • При сдаче 3 профессии через NPC профессий теперь в награду выдается Sub Class Coin.
  • Стоимость 3 профессии была немного увеличена, так как теперь в награду выдаётся дополнительный предмет.
  • Sub Class Coin также продаётся отдельно в GM Shop.
  • Снижены цены на:
  • покупку D / C / B-grade экипировки;
  • прохождение первой и второй профессии.
  • В GM Shop добавлены:
  • рецепты A-grade;
  • куски A-grade оружия и брони.

Talisman_patk.png Крафт и предметы

Также были внесены изменения в систему крафта и получения некоторых важных предметов.

  • Для крафта бижутерии Tateossian теперь требуется в 2 раза больше материалов.
  • В Shard Zone к рейдовым боссам добавлены:
  • Unique LS
  • Token Reset Instance
  • Rebirth Reset Manual
  • У Savage Overlord эти предметы также можно получить, причём с повышенным шансом.
  • У тиров в зоне дополнительно добавлен минимальный шанс дропа Unique LS.
  • Savage LS теперь даёт:
  • 100% шанс получить скилл
  • и дополнительный случайный атрибут.
  • Token Reset Instance:
  • сбрасывает только соло-инстанс;
  • имеет собственный откат — 6 часов.
  • Rebirth Reset Manual:
  • сбрасывает дневной лимит на перерождение;
  • имеет собственный лимит использования — 5 раз.

Drop.png Автофарм, премиум и расходники

Были внесены правки и уточнения в систему автофарма и премиум-возможностей.

  • Автофарм теперь работает с руной автореса 6h-12h-24h-No-Limits.
  • Автофарм:
  • без ПА — 4 часа до сброса;
  • с ПА — без лимита.
  • Напоминаем, что SS / BSS с премиум-аккаунтом — бесконечные.
  • Время баффов:
  • без ПА2 часа + базовое время баффа;
  • с ПА4 часа + базовое время баффа.
  • Добавлена функция ALT+Q — отключение эффектов, что помогает повысить FPS и уменьшить лаги в загруженных ситуациях.

clan_rune.png Daily Quest и ежедневные награды

Продолжена доработка ежедневной системы заданий и бонусов.

  • Напоминаем про .daily_quest — выполняйте задания каждый день и получайте бонусы.
  • В Daily Quest Board добавлена ежедневная награда за вход.
  • Система работает по принципу серии:
  • чем больше дней подряд вы заходите без пропуска,
  • тем выше становится награда.
  • Максимальная серия — 7 дней.

moneta_pvp.png Kill Boss Event

Ивент был дополнительно откорректирован и приведён к более удобному расписанию.

  • Проведена корректировка босса в Kill Boss Event.
  • Теперь ивент проходит 1 раз в 2 часа.
  • Ночных запусков больше нет.
  • Первый запуск: 09:00 GMT+3
  • Последний запуск: 00:00 GMT+3

Skill0246_0.jpg Клановая гонка, осады и Олимпиада

Отдельно были подготовлены изменения для кланов и PvP-направления.

  • Добавлена еженедельная клановая гонка с наградами.
  • Первая осада замка Гиран состоится 3 мая.
  • Награда за захват замка:
  • 3500 Coin of Luck
  • Награда за удержание замка:
  • 1750 Coin of Luck
  • Олимпиада будет доступна уже с 27 апреля.

Weapon_sword_of_valhalla_i01_0.jpg Магические классы

Отдельный крупный блок изменений затронул магов.

Основная цель — сделать магические классы более цельными в бою, убрать лишнюю перегрузку панели и усилить их игровой стиль через основные атакующие навыки.

Что изменено

  • Переработаны основные атакующие нюки магических классов.
  • Часть дебаффов теперь встроена непосредственно в основные боевые умения.
  • В основные магические нюки добавлен эффект магического вампиризма.
  • Шанс срабатывания встроенных суррендеров снижен и приведён к 40%.
  • Время действия встроенных суррендеров уменьшено до 5 секунд.
  • Заточка на Power теперь усиливает не только силу нюка, но и силу встроенного суррендера.
  • Отдельные суррендеры, которые теперь встроены в основные боевые скиллы, убраны как самостоятельные умения.

Дополнительно магическим классам были выданы пассивные мастерки:

  • Weapon Mastery
  • Robe Mastery
  • Light Armor Mastery
  • Эти пассивные умения были добавлены как для магических 1 профессий, так и для магических 2 профессий.

3.jpg Дополнительная корректировка суррендеров

Также была изменена логика самих суррендеров.

Теперь:

  • суррендер уменьшает только тот резист, который указан в самом скилле;
  • старая логика с понижением одного элемента и одновременным повышением другого убрана;
  • сопротивления огню, воде и ветру больше не стакаются между собой — можно держать только один из этих резистов.

По классам

  • Spellhowler переработан через свою основную ветку атакующих wind-скиллов.
  • Spellsinger переработан через основную water-ветку.
  • Sorcerer переработан через основную fire-ветку.
  • Necromancer получил переработку основного нюка и встроенного дебаффа в своей боевой линии.

Skill0330_0.jpg Некромант

Некромант получил отдельные важные изменения.

Corpse Burst

Скилл Corpse Burst был серьёзно доработан:

  • убрана необходимость в трупе;
  • теперь это полноценный массовый скилл для класса;
  • радиус действия увеличен в 2 раза;
  • установлен статический откат 3 секунды;
  • исправлена логика цели — теперь корректно работает через самого кастера.

Суммон Necromancer

Также была затронута линия summon’а некроманта.

  • Усилена линия Reanimated Man на последних уровнях заточки.
  • Последние уровни заточки суммона получили отдельный прирост выживаемости.
  • На максимальной заточке основная цель усиления — сделать summon заметно более живучим, не трогая пока лишние характеристики.

Skillboss_0.jpg Саммоны

Отдельно были улучшены и саммоны в целом.

  • У суммонов магические нюки теперь идут не в урезанном варианте, а в полноценной версии скилла.
  • Это делает их заметно полезнее и актуальнее в PvE и в ряде PvP-ситуаций.

7.jpg Лучники и даггеры

Был внесён ряд важных изменений в навыки лучников и кинжальщиков.

  • Lethal у луков был усилен.
  • Для луков и даггеров сделан статический откат 5 секунд.
  • Также для этих навыков установлено статическое время использования.
  • Hamstring Shot:
  • переведён на статический откат;
  • переведён на статическое время использования.
  • Stunning Shot:
  • повышен шанс прохождения;
  • установлен статический откат.
  • Dash теперь доступен всем лучникам на 40 и 46 уровне, независимо от расы.

skill0391_0.png Защитные и вспомогательные навыки


Были переработаны и некоторые защитные/утилитарные умения.

Ultimate Evasion

  • Полностью переработан.
  • Увеличено уклонение.
  • Добавлен базовый бонус к физической и магической защите.
  • Добавлены 2 ветки заточки:
  • на P.Def
  • на M.Def

Ultimate Defense

  • Полностью переработан.
  • Теперь даёт не статическое значение защиты, а процентные характеристики защиты.
  • Заточка дополнительно усиливает P.Def и M.Def.

Zealot

  • Для Zealot добавлена третья ветка заточки на скорость бега.

Balance Life

  • Сделан статический откат.
  • Сделано статическое время использования.

Flu

  • Больше не режет атаку.

Mana Regeneration

  • Убрано потребление предметов.
  • Время действия увеличено до 60 минут.

Magic Spoil

  • Исправлена работа Magic Spoil для автофарма.
  • Ранее маги не могли корректно ставить его в автофарм как шансовый скилл.
  • Теперь этот навык можно использовать в автофарме корректно.

Etc_ancient_crown_i02_0.jpg Квесты и рейты наград

Часть квестов получила повышенные рейты дропа и наград.

x3

  • Alliance With Varka Silenos
  • Alliance With Ketra Orcs
  • The Zero Hour
  • War with Varka Silenos
  • War with Ketra Orcs

x2

  • Gather the Flames
  • Relics of the Old Empire

Все NPC - Добавлены на ТП в Hot Springs

  • Egg Delivery
  • Delivery of Special Liquor
  • The Finest Food

honor.jpg Прогресс, ранг и перерождение

Также были внесены изменения в систему прогрессии.

  • Ранг сохраняется на том уровне, на котором был получен.
  • Динамический рейтинг сохраняется даже после перерождения / сброса.
  • Для перерождения:
  • КД — 1 час
  • лимит — 10 раз в день
  • отсчёт идёт от рестарта до рестарта

codex.jpg Заточка скиллов

Система заточки скиллов была дополнительно пересмотрена ( Не для всех классов и скиллов ).

Новая схема выглядит следующим образом:

  • до +20 на 80 уровне шанс заточки — 95%
  • после +20 у части скиллов:
  • до +2590%
  • далее — 85%
  • на +3080%

skill1405.jpg Дополнительно

Также были внесены и другие точечные корректировки.

  • Проведены корректировки по ряду скиллов, которые раньше имели слишком короткое время действия — теперь часть таких эффектов работает 1 час.
  • Пересмотрены цены на профессии.
  • Отдельно проверяются и дорабатываются:
  • корм для страйдера;
  • некоторые квестовые и альянсовые моменты.

maxhwіd.jpg.df8e1580bd47905ef7f5d84ce001070e.jpg Полезные ссылки

Рекомендуем скачать Launcher и после установки обновить патч.

Для ответов на форуме, необходимо авторизоваться
Авторизация или регистрация