Обновления перед стартом

Обновления перед стартом

Перед стартом сервера были внесены дополнительные корректировки по зонам, перерождениям, экипировке, инстансам, PvP-боссам и сервер-боссу.

Изменения направлены на более плавное развитие по стадиям, понятное разделение локаций по сложности и сохранение актуальности High/Top-контента.

Усиленные зоны

Imperial Tomb и Forge of the Gods являются усиленными зонами.

Эти локации относятся к High Grade -зонам.

Они рассчитаны на более подготовленных персонажей и дальнейшее развитие после базового старта.

Обычные локации

Varka Silenos Outpost — без изменений.

Ketra Orc Outpost — без изменений.

Monastery of Silence — увеличено количество монстров.

В Monastery of Silence время респауна монстров уменьшено в 2 раза.

Корректировка Rebirth Reset

На 1 стадии лимит — 10 сбросов в день.

Перезарядка между сбросами на 1 стадии — 120 минут .

На 2 стадии лимит — 10 сбросов в день.

Перезарядка между сбросами на 2 стадии — 90 минут .

На 3 стадии лимит — 10 сбросов в день.

Перезарядка между сбросами на 3 стадии — 60 минут .

Лимиты являются дневными и имеют накопительную систему.

Если вы не сделали все доступные сбросы за день, они не сгорают, а сохраняются и переносятся дальше.

Вы не потеряете прогресс, даже если не будете делать все 10 сбросов каждый день.

Shard Zone

Shard Zone является High/Top-локацией.

Локация требует как минимум Dual Class / Sub Class .

Она не рассчитана на фарм с первого дня старта.

Монстры в Shard Zone усилены отдельно и рассчитаны на более подготовленных игроков.

PvP Shard Zone

PvP Shard Zone является одной из самых сложных локаций.

Локация имеет повышенную сложность и высокий дроп.

Монстры в PvP Shard Zone значительно сильнее обычной Shard Zone.

Зона рассчитана на активное PvP и борьбу за фарм.

Clan Zone

На 1 стадии монстры в Clan Zone по силе сопоставимы с монстрами PvP Shard Zone.

При этом дроп в Clan Zone лучше, чем в PvP Shard Zone.

Локация рассчитана на клановую активность и командный фарм.

S Grade / S0 экипировка

Дроп S Grade оружия, брони и бижутерии с боссов 80+ сохранён.

Это является дополнительным способом получения экипировки S0 Grade .

Полученную S0 экипировку можно дальше улучшать через систему апгрейда в S1 / S2 / S3 и выше.

Рецепты S Grade брони больше не используются для крафта.

Рецепты S Grade брони требуются для дальнейшего апгрейда экипировки.

Бонусы от сетов работают только при наличии полного комплекта соответствующего грейда.

Для получения бонуса нужен полный комплект S0 , S1 , S2 , S3 и выше.

A Grade экипировка остаётся без изменений и добывается всеми доступными способами мира Savage.

Solo Instance

На 1 стадии монстры Solo Instance остаются без чрезмерного усиления.

Волны монстров имеют плавное повышение сложности.

Между волнами добавлены mini boss.

Финальный solo raіd boss настроен отдельно и остаётся доступным для одиночного прохождения.

Party Instance

На 1 стадии party raіd bosses остаются без чрезмерного усиления.

Сложность четырёх raіd bosses распределена по нарастающей.

Финальный raіd boss сильнее предыдущих и рассчитан на полноценное групповое прохождение.

PvP Bosses

PvP-боссы будут доступны на следующий день после открытия — 14 июня .

На 1 стадии PvP-боссы усилены отдельно.

По мере развития стадий PvP-боссы будут дополнительно усиливаться.

PvP-боссы рассчитаны на борьбу между игроками и группами.

Server Boss

Savage Overlord будет доступен с 14 июня .

Босс усилен отдельно и рассчитан как полноценный сервер-босс.

Savage Overlord значительно сильнее обычных PvP-боссов.

Сервер-босс рассчитан на массовое участие игроков.

Важно

High/Top-локации не рассчитаны на стартовый фарм с первого дня.

Сложность зон будет развиваться вместе со стадиями сервера.

PvP Shard Zone и Clan Zone являются зонами повышенной сложности.

Solo Instance и Party Instance на 1 стадии остаются доступными без чрезмерного усиления.

S Grade остаётся доступен через боссов 80+ как дополнительный путь получения S0 экипировки.

A Grade экипировка остаётся без изменений.

Бонусы сетов работают только от полного комплекта одного грейда.

Основное усиление на старте затрагивает High/Top-контент, PvP-боссов и сервер-босса.

Все изменения подготовлены для более плавного старта и корректного развития персонажей по стадиям.

Часть контента рассчитана не на первый день фарма, а на дальнейшее развитие персонажа, группы или клана.

Исправления

Исправлена работа новых профессиональных умений при смене и отмене класса .

Исправлена логика PvP Count Voucher: теперь при повышении PvP Rank корректно выдаются награды , умения и анонс .

Исправлен запрет вставки Life Stone в новое визуальное оружие.

Исправлена вкладка записи баффов в ALT+B: чанты и баффы ПП теперь отображаются корректно.

Корректировки

В запрет умений на TvT добавлены новые профессиональные умения и новые умения перерождения.

Базовое количество Adena при создании персонажа заменено на 500 000 для более комфортного старта.

Стоимость баффов убрана в ALT+B и у NPC Buffer.

Значительно снижены цены на D / C / B Grade в GM Shop.

Уменьшена стоимость получения 2 профессии .

Незначительно повышен шанс появления Blue Champion монстров.

Шанс дропа Gold с Red Champion монстров повышен с 10% до 12% .

Для Blue Champion монстров добавлен дроп Gold с шансом 3% .

Скорректирована работа автофарма при использовании умений: действия со скиллами теперь выполняются быстрее.

Скорректированы описания нескольких предметов и брони.

Life Stone умения

Актуализирована информация по умениям от Life Stone: Active/Passive

Wild Magic — M.Crit +75%

Empower — M.Atk +20%

Duel Might — PvP Damage +25%

Might — P.Atk +20%

Magic Barrier — M.Def +20%

Shield — P.Def +20%

Для Might также указано, что умение даёт Bonus PvP Skill Damage .

Квесты Giants Cave

Добавлены повышенные рейты для квестов:

Exploration of Giants Cave, Part 1 [ x3 ]

Exploration of Giants Cave, Part 2 [ x2 ]