⚙️ ОБНОВЛЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ L2SAVAGE
Проведено крупное обновление игровых механик, событий, баланса классов, рейд-боссов и защиты предметов персонажа.
⚔️ ОБНОВЛЕНИЕ ENCHANT BOSS
Обновлена логика Enchant Boss в зоне Enchant Zone, а также переработаны награды за его убийство.
🔥 НОВАЯ МЕХАНИКА БОССА
- При снижении HP босса до 25% начинается специальная фаза
- Босс возвращается на точку спавна, сохраняет 25% HP и становится неуязвимым
- Вокруг босса появляются 2 Guard
- Пока хотя бы один Guard жив, наносить урон боссу невозможно
- После убийства обоих Guard неуязвимость снимается и бой продолжается с 25% HP
💢 МЕХАНИКА ENRAGE
- Если отвести Enchant Boss слишком далеко от точки спавна, он возвращается обратно и восстанавливает 100% HP
- За каждый такой отвод босс получает 1 уровень Enrage
- Каждый уровень увеличивает урон и защиту босса на 10%
- Максимум 10 уровней Enrage
- Максимальный бонус составляет +100% к урону и защите
- После возврата фаза с Guard снова будет доступна на 25% HP
♻️ АВТОМАТИЧЕСКИЙ СБРОС
- Если в течение 5 минут рядом не остаётся активных участников боя, происходит полный сброс
- Босс возвращается на точку спавна и восстанавливает 100% HP
- Guard удаляются, а фаза на 25% HP становится доступна заново
- Такой сброс не повышает уровень Enrage
- Удары по неуязвимому боссу во время фазы Guard не продлевают бой
🎁 ОБНОВЛЁННЫЙ DROP
- Повышены шансы получения основных наград с Enchant Boss
- Каждый Guard имеет такой же список Drop, как Enchant Boss
- Шансы выпадения предметов с Guard снижены на 50%
- Количество выпадающих предметов с Guard также снижено на 50%
⚔️ Enchant Boss в Enchant Zone теперь получил полноценную фазовую механику и дополнительные награды за убийство Guard
⚔️ BOSS HUNTING: НОВАЯ ЛОГИКА СОБЫТИЯ
- РБ неуязвим: цель события не убить босса, а набрать больше очков командой
- Любой успешный удар по РБ приносит 100 очков
- Очки начисляются максимум 1 раз в 500 мс на персонажа
- P.Atk, M.Atk и критический урон не влияют на количество очков
- Высокие Atk.Spd и Cast.Spd больше не дают решающего преимущества
- На экране каждый успешный удар отображается как 100 урона
- Побеждает команда, которая к концу события набрала больше общих очков
- Максимально устранена проблема с клиентскими Critical Error во время события
Главная идея: максимально уравнять классы и сделать упор на активность всей команды
⚔️ ВАЖНАЯ КОРРЕКТИРОВКА PVP И FARM RAID BOSS
- Проведена корректировка урона магических и физических классов, включая ЛУЧНИКОВ, по PvP и Farm Raіd Boss
- PvP и Farm Raіd Boss были дополнительно усилены
⚙️ ИСПРАВЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАК
Исправлена проблема со скоростью нанесения урона у физических и магических персонажей.
- Физические персонажи больше не атакуют быстрее при зажатой кнопке атаки
- Магические персонажи больше не наносят урон быстрее при размещении одного умения сразу на нескольких кнопках
- Скорость атак и каста теперь работает одинаково независимо от способа нажатия
- Дополнительно стабилизировано отображение анимаций при высокой скорости атаки и каста
- Максимальный предел скорости атаки для физических персонажей 10 000
- Максимальный предел скорости атаки для магических персонажей 13 000
🌀 ИСПРАВЛЕНИЕ MIRAGE И ARCANE FORTRESS
Проблема была связана не с самим умением Mirage, а с его взаимодействием с умением перерождения Arcane Fortress и отражением магических умений.
Ранее персонаж под действием Mirage мог атаковать магическим умением персонажа под действием Arcane Fortress. Отражённый магический урон воспринимался как новая атака и вызывал некорректное срабатывание механики сброса цели.
В результате персонаж, отразивший урон, мог сбросить собственную цель из-за срабатывания Mirage.
- Некорректное взаимодействие Mirage, Arcane Fortress и отражения магического урона исправлено
- Отражённый магический урон больше не вызывает ошибочное срабатывание механики сброса цели
- Для Mirage установлена статическая перезарядка 60 секунд
- Время действия Mirage составляет 30 секунд
- Шанс сброса цели оставлен без изменений
🗺️ КОРРЕКТИРОВКИ ИГРОВЫХ ЗОН
- У мобов в Enchant Zone убраны резисты
- У мобов в PvP Shard Zone убраны резисты
- Проведена корректировка PvP-зоны Orfen
- Проведена корректировка PvP-зоны Core
🏰 КОРРЕКТИРОВКА CLAN AVANPOST
- Для умения Clan Avanpost установлена корректная дальность применения
- Теперь умение можно использовать только с установленной дистанции
- Использование умения с любой точки больше недоступно
👑 КОРОНА ЛОРДА ЗАМКА
The Lord's Crown теперь предоставляет бонус аксессуара Lv.3, аналогичный геройской короне Wings of Destiny Circlet.
Бонусы аксессуара:
- PvP урон +25%
- PvP защита +25%
- Шанс критического удара +15%
- Base Critical +20
- Урон магического критического удара +15%
- Скорость атаки +15%
- Скорость магии +15%
- Корона по-прежнему позволяет использовать навыки резиденции при экипировке
🛠 КОРРЕКТИРОВКА ДРОПА С PK
- В список защищённых от выпадения при смерти в PK добавлены оружие, броня и остальные предметы основной прогрессии
- Также защищены Savage Coin, монеты улучшения и основные материалы прогрессии
- Основной шмот и ресурсы развития персонажа больше не будут выпадать при смерти с PK
⚙️ L2SAVAGE UPDATES AND FIXES
A major update has been applied to game mechanics, events, class balance, Raіd Bosses and character item protection.
⚔️ ENCHANT BOSS UPDATE
The Enchant Boss logic in the Enchant Zone has been updated, and the rewards for defeating it have been reworked.
🔥 NEW BOSS MECHANICS
- A special phase begins when the boss reaches 25% HP
- The boss returns to its spawn point, keeps 25% HP and becomes invulnerable
- 2 Guards appear around the boss
- The boss cannot be damaged while at least one Guard remains alive
- After both Guards are defeated, the invulnerability is removed and the fight continues from 25% HP
💢 ENRAGE MECHANICS
- If the Enchant Boss is pulled too far away from its spawn point, it returns and restores 100% HP
- The boss gains 1 Enrage level each time this happens
- Each Enrage level increases the boss’s damage and defence by 10%
- The maximum is 10 Enrage levels
- The maximum bonus is +100% damage and defence
- After returning, the Guard phase will become available again when the boss reaches 25% HP
♻️ AUTOMATIC RESET
- A full reset occurs if no active participants remain nearby for 5 minutes
- The boss returns to its spawn point and restores 100% HP
- All Guards are removed, and the phase at 25% HP becomes available again
- This type of reset does not increase the Enrage level
- Attacking the invulnerable boss during the Guard phase does not extend the fight
🎁 UPDATED DROP
- The chances of receiving the main rewards from the Enchant Boss have been increased
- Each Guard has the same Drop list as the Enchant Boss
- Guard item Drop chances are reduced by 50%
- The number of items dropped by Guards is also reduced by 50%
⚔️ The Enchant Boss in the Enchant Zone now has complete phase-based mechanics and additional rewards for defeating the Guards
⚔️ BOSS HUNTING: NEW EVENT LOGIC
- The Raіd Boss is invulnerable: the goal is not to kill the boss, but to score more points as a team
- Every successful hit on the Raіd Boss grants 100 points
- Points can be awarded no more than once every 500 ms per character
- P.Atk, M.Atk and critical damage do not affect the number of points gained
- High Atk.Spd and Cast.Spd no longer provіde a decisive advantage
- Every successful hit is displayed as 100 damage
- The team with the highest total score at the end of the event wins
- The client Critical Error issue during the event has been minimized as much as possible
The main goal is to balance the classes as much as possible and focus on the overall activity of the entire team
⚔️ IMPORTANT PVP AND FARM RAID BOSS ADJUSTMENT
- Damage dealt by magical and physical classes, including ARCHERS, to PvP and Farm Raіd Bosses has been adjusted
- PvP and Farm Raіd Bosses have also been strengthened
⚙️ ATTACK SPEED FIXES
An issue affecting the damage frequency of physical and magical characters has been fixed.
- Physical characters no longer attack faster when the attack button is held down
- Magical characters no longer deal damage faster when the same skill is placed on multiple buttons
- Attack and casting frequency now works consistently regardless of the input method
- Animations at high attack and casting speeds have also been stabilized
- The maximum attack speed limit for physical characters has been 10,000
- The maximum attack speed limit for magical characters has been 13,000
🌀 MIRAGE AND ARCANE FORTRESS FIX
The problem was not caused by the Mirage skill itself. It was related to its interaction with the Arcane Fortress rebirth skill and magical skill reflection.
Previously, a character under the effect of Mirage could attack a character protected by Arcane Fortress with a magical skill. The reflected magical damage was treated as a new attack and incorrectly triggered the target cancellation mechanic.
As a result, the character reflecting the damage could lose their own target because of the Mirage effect.
- The incorrect interaction between Mirage, Arcane Fortress and reflected magical damage has been fixed
- Reflected magical damage no longer incorrectly triggers the target cancellation mechanic
- Mirage now has a static cooldown of 60 seconds
- The duration of Mirage is 30 seconds
- The target cancellation chance remains unchanged
🗺️ GAME ZONE ADJUSTMENTS
- Resistances have been removed from monsters in the Enchant Zone
- Resistances have been removed from monsters in the PvP Shard Zone
- The Orfen PvP zone has been adjusted
- The Core PvP zone has been adjusted
🏰 CLAN AVANPOST ADJUSTMENT
- A proper casting range has been set for the Clan Avanpost skill
- The skill can now only be used from the specified range
- Using the skill from any location is no longer possible
👑 CASTLE LORD’S CROWN
The Lord’s Crown now provіdes an Accessory Lv.3 bonus equivalent to the Wings of Destiny Circlet Hero Crown.
Accessory bonuses:
- PvP Damage +25%
- PvP Defence +25%
- Critical Rate +15%
- Base Critical +20
- Magic Critical Damage +15%
- Attack Speed +15%
- Casting Speed +15%
- The crown still allows the use of Resіdential Skills while equipped
🛠 PK DROP ADJUSTMENT
- Weapons, armour and other main progression items have been added to the list of items protected from dropping when dying with PK status
- Savage Coin, upgrade coins and the main progression materials are also protected
- The character’s main equipment and progression resources will no longer drop when dying with PK status
Для ответов на форуме, необходимо авторизоваться
Авторизация или регистрация