Обновления перед стартом
Перед стартом сервера были внесены дополнительные корректировки по зонам, перерождениям, экипировке, инстансам, PvP-боссам и сервер-боссу.
Изменения направлены на более плавное развитие по стадиям, понятное разделение локаций по сложности и сохранение актуальности High/Top-контента.
Усиленные зоны
- Imperial Tomb и Forge of the Gods являются усиленными зонами.
- Эти локации относятся к High Grade-зонам.
- Они рассчитаны на более подготовленных персонажей и дальнейшее развитие после базового старта.
Обычные локации
- Varka Silenos Outpost — без изменений.
- Ketra Orc Outpost — без изменений.
- Monastery of Silence — увеличено количество монстров.
- В Monastery of Silence время респауна монстров уменьшено в 2 раза.
Корректировка Rebirth Reset
- На 1 стадии лимит — 10 сбросов в день.
- Перезарядка между сбросами на 1 стадии — 120 минут.
- На 2 стадии лимит — 10 сбросов в день.
- Перезарядка между сбросами на 2 стадии — 90 минут.
- На 3 стадии лимит — 10 сбросов в день.
- Перезарядка между сбросами на 3 стадии — 60 минут.
Лимиты являются дневными и имеют накопительную систему.
Если вы не сделали все доступные сбросы за день, они не сгорают, а сохраняются и переносятся дальше.
Вы не потеряете прогресс, даже если не будете делать все 10 сбросов каждый день.
Shard Zone
- Shard Zone является High/Top-локацией.
- Локация требует как минимум Dual Class / Sub Class.
- Она не рассчитана на фарм с первого дня старта.
- Монстры в Shard Zone усилены отдельно и рассчитаны на более подготовленных игроков.
PvP Shard Zone
- PvP Shard Zone является одной из самых сложных локаций.
- Локация имеет повышенную сложность и высокий дроп.
- Монстры в PvP Shard Zone значительно сильнее обычной Shard Zone.
- Зона рассчитана на активное PvP и борьбу за фарм.
Clan Zone
- На 1 стадии монстры в Clan Zone по силе сопоставимы с монстрами PvP Shard Zone.
- При этом дроп в Clan Zone лучше, чем в PvP Shard Zone.
- Локация рассчитана на клановую активность и командный фарм.
S Grade / S0 экипировка
- Дроп S Grade оружия, брони и бижутерии с боссов 80+ сохранён.
- Это является дополнительным способом получения экипировки S0 Grade.
- Полученную S0 экипировку можно дальше улучшать через систему апгрейда в S1 / S2 / S3 и выше.
- Рецепты S Grade брони больше не используются для крафта.
- Рецепты S Grade брони требуются для дальнейшего апгрейда экипировки.
- Бонусы от сетов работают только при наличии полного комплекта соответствующего грейда.
- Для получения бонуса нужен полный комплект S0, S1, S2, S3 и выше.
- A Grade экипировка остаётся без изменений и добывается всеми доступными способами мира Savage.
Solo Instance
- На 1 стадии монстры Solo Instance остаются без чрезмерного усиления.
- Волны монстров имеют плавное повышение сложности.
- Между волнами добавлены mini boss.
- Финальный solo raіd boss настроен отдельно и остаётся доступным для одиночного прохождения.
Party Instance
- На 1 стадии party raіd bosses остаются без чрезмерного усиления.
- Сложность четырёх raіd bosses распределена по нарастающей.
- Финальный raіd boss сильнее предыдущих и рассчитан на полноценное групповое прохождение.
PvP Bosses
- PvP-боссы будут доступны на следующий день после открытия — 14 июня.
- На 1 стадии PvP-боссы усилены отдельно.
- По мере развития стадий PvP-боссы будут дополнительно усиливаться.
- PvP-боссы рассчитаны на борьбу между игроками и группами.
Server Boss
- Savage Overlord будет доступен с 14 июня.
- Босс усилен отдельно и рассчитан как полноценный сервер-босс.
- Savage Overlord значительно сильнее обычных PvP-боссов.
- Сервер-босс рассчитан на массовое участие игроков.
Важно
- High/Top-локации не рассчитаны на стартовый фарм с первого дня.
- Сложность зон будет развиваться вместе со стадиями сервера.
- PvP Shard Zone и Clan Zone являются зонами повышенной сложности.
- Solo Instance и Party Instance на 1 стадии остаются доступными без чрезмерного усиления.
- S Grade остаётся доступен через боссов 80+ как дополнительный путь получения S0 экипировки.
- A Grade экипировка остаётся без изменений.
- Бонусы сетов работают только от полного комплекта одного грейда.
- Основное усиление на старте затрагивает High/Top-контент, PvP-боссов и сервер-босса.
Все изменения подготовлены для более плавного старта и корректного развития персонажей по стадиям.
Часть контента рассчитана не на первый день фарма, а на дальнейшее развитие персонажа, группы или клана.
Исправления
- Исправлена работа новых профессиональных умений при смене и отмене класса.
- Исправлена логика PvP Count Voucher: теперь при повышении PvP Rank корректно выдаются награды, умения и анонс.
- Исправлен запрет вставки Life Stone в новое визуальное оружие.
- Исправлена вкладка записи баффов в ALT+B: чанты и баффы ПП теперь отображаются корректно.
Корректировки
- В запрет умений на TvT добавлены новые профессиональные умения и новые умения перерождения.
- Базовое количество Adena при создании персонажа заменено на 500 000 для более комфортного старта.
- Стоимость баффов убрана в ALT+B и у NPC Buffer.
- Значительно снижены цены на D / C / B Grade в GM Shop.
- Уменьшена стоимость получения 2 профессии.
- Незначительно повышен шанс появления Blue Champion монстров.
- Шанс дропа Gold с Red Champion монстров повышен с 10% до 12%.
- Для Blue Champion монстров добавлен дроп Gold с шансом 3%.
- Скорректирована работа автофарма при использовании умений: действия со скиллами теперь выполняются быстрее.
- Скорректированы описания нескольких предметов и брони.
Life Stone умения
Актуализирована информация по умениям от Life Stone: Active/Passive
- Wild Magic — M.Crit +75%
- Empower — M.Atk +20%
- Duel Might — PvP Damage +25%
- Might — P.Atk +20%
- Magic Barrier — M.Def +20%
- Shield — P.Def +20%
Для Might также указано, что умение даёт Bonus PvP Skill Damage.
Квесты Giants Cave
Добавлены повышенные рейты для квестов:
- Exploration of Giants Cave, Part 1 [ x3 ]
- Exploration of Giants Cave, Part 2 [ x2 ]
Для ответов на форуме, необходимо авторизоваться
Авторизация или регистрация