Развитие мага и физа Cаб-классы, порядок навыков и полный маршрут
Общий подробный гайд для мага и физа на MultiSub+. Здесь разобраны понятные варианты трёх саб-классов, порядок их добавления, критически важные правила заточки навыков, перерождения, фарм, экипировка и заточка предметов до +75.
Для кого этот гайд
Общий маршрут развития мага и физа.
Этот гайд создан для игроков, которые развивают на MultiSub+ мага, лучника, танка или другого физа.
В гайде указаны базовые и наиболее выгодные комбинации саб-классов. Их можно менять под свой стиль игры, но порядок добавления сабов и правила заточки навыков необходимо продумать заранее.
Как работает MultiSub+
Основа, три саб-класса и навыки всех выбранных профессий.
- Персонаж имеет один основной класс и три саб-класса.
- Навыки всех трёх саб-классов переносятся на основной класс.
- Максимальный уровень основы и каждого саб-класса: 80.
- Каждый новый саб-класс начинает развитие с 40 уровня.
- Добавить саб-класс можно после достижения 78 уровня.
- Для каждого добавления, отмены или замены саб-класса требуется Sub Class Coin.
- Обычное переключение между уже открытыми саб-классами не требует монету.
Квест на Sub Class Coin берётся в Гиране у NPC Sub Class Coin. Для выполнения необходимо собрать:
Varka Silenos Outpost
50 квестовых предметов.
Ketra Orc Outpost
50 квестовых предметов.
Monastery of Silence
75 квестовых предметов.
Варианты основы и саб-классов
Для каждого варианта указано, какие конкретно навыки и характеристики даёт выбранный саб.
Лучник
Упор на P. Atk, скорость атаки, критические параметры и защиту.
Рекомендуемый порядок сабов:
- Дестр: Frenzy усиливает P. Atk. При заточке доступны ветки +15% P. Atk или +10% силы физического крита.
- Дестр: Zealot работает с любым оружием. При заточке доступны ветки +10% скорости атаки, +10% шанса физического крита или скорость бега.
- Дестр: Guts можно заточить на +15% P. Def или +15% M. Def, если билду не хватает защиты.
- Тирант: Bison Spirit Totem усиливает P. Atk и критические параметры. Ogre Spirit Totem усиливает защиту и выживаемость. Все тотемы действуют 60 минут и работают с любым оружием.
- Оверлорд или Варкраер: Soul Guard даёт процентный P. Def и M. Def от 5% до 25%. Soul Cry даёт процентный P. Atk и M. Atk до 20%. Chant of Protection даёт 20% защиты от критических ударов.
Танк
Упор на P. Def, M. Def и физический урон, чтобы не терять скорость фарма.
Рекомендуемый порядок сабов:
- Дестр: Frenzy усиливает P. Atk. При заточке доступны ветки +15% P. Atk или +10% силы физического крита.
- Дестр: Guts усиливает защиту. При заточке доступны ветки +15% P. Def и +15% M. Def.
- Дестр: Zealot добавляет атакующие и скоростные параметры. Ветки заточки: +10% скорости атаки, +10% шанса физического крита или скорость бега.
- Тирант: Bison Spirit Totem усиливает P. Atk и критические параметры, Ogre Spirit Totem повышает защиту и выживаемость. Тотемы работают с любым оружием.
- Оверлорд или Варкраер: Soul Guard даёт до 25% P. Def и M. Def, Soul Cry даёт до 20% P. Atk и M. Atk, Chant of Protection даёт 20% защиты от критических ударов.
Маг
Упор на M. Atk, P. Def, M. Def и защиту от критических ударов.
Рекомендуемый порядок сабов:
- Дестр: Guts увеличивает M. Atk на 10% / 15% / 20% в зависимости от уровня навыка.
- Дестр: при заточке Guts можно выбрать ветку +15% M. Atk. Также доступны отдельные ветки +15% M. Def и +15% P. Def.
- Дестр: Zealot можно заточить на скорость бега, если магу важна мобильность. Навык действует 60 минут и работает с любым оружием.
- Танк: Majesty увеличивает одновременно P. Def и M. Def. Guard Stance добавлен всем танкам. Angelic Icon доступен всем танкам.
- Оверлорд или Варкраер: Soul Guard даёт процентный P. Def и M. Def от 5% до 25%.
- Оверлорд или Варкраер: Soul Cry увеличивает M. Atk аналогично P. Atk, процентный бонус достигает 20%.
- Оверлорд или Варкраер: Chant of Protection даёт 20% защиты от критических ударов.
Оверлорд или Варкраер как основа
Основа уже имеет Soul Guard, Soul Cry и Chant of Protection, поэтому сабы закрывают физический урон, защиту и скорость.
Рекомендуемый порядок сабов:
- Дестр: Frenzy даёт P. Atk, Guts даёт защитные ветки, Zealot даёт скорость атаки, шанс физического крита или скорость бега.
- Танк: Majesty увеличивает P. Def и M. Def, Guard Stance усиливает защитное направление, Angelic Icon доступен всем танкам.
- Тирант: Bison Spirit Totem усиливает P. Atk и критические параметры, Ogre Spirit Totem усиливает защиту и выживаемость.
Не выбирайте саб только по названию класса
Смотрите на конкретный навык, его базовый эффект и нужную ветку заточки. Особенно это важно для Guts, Frenzy и Zealot, потому что итоговый бонус зависит от выбранной ветки.
Порядок добавления саб-классов
Почему первый добавленный саб может определять заточку общего навыка.
Порядок саб-классов необходимо продумать до их добавления. На разных профессиях могут встречаться одинаковые навыки.
- У Дестра и Тиранта может повторяться Zealot.
- У нескольких магических профессий может повторяться Arcane Power.
- Другие активные и пассивные навыки также могут совпадать между основой и сабами.
Порядок сабов влияет на заточку одинаковых навыков
Если одинаковый навык есть на двух саб-классах, точить его необходимо на том саб-классе, который был добавлен первым и передал этот навык на основу.
Если точить такой навык на другом сабе, после возвращения на основной класс заточка может пропасть или отображаться неправильно.
- Выберите основной класс.
- Определите три нужных саб-класса.
- Проверьте, какие навыки повторяются между основой и сабами.
- Проверьте, какие навыки повторяются между двумя сабами.
- Первым добавьте тот саб, на котором планируете точить общий навык.
- Только после этого начинайте заточку навыков.
Критически важная заточка навыков
Класс, ветка, кнопка «Повторить», сброс и смена саб-класса.
Перед каждой заточкой проверьте три вещи
Выбранный навык, текущий класс и выбранную ветку заточки.
После подтверждения действие считается выполненным. Кодексы и ресурсы не возвращаются. Ошибки и мисклики администрацией не восстанавливаются.
Логика книг и неудачной заточки
Смена или отмена саб-класса
При отмене или замене саб-класса заточка всех навыков этого саба снимается. Перед заменой обязательно проверьте заточенные навыки и общие умения билда.
С чего начинать развитие
Основа, три саба, PvE-билд и переход к более сложному контенту.
- Получите профессию и прокачайте основной класс.
- С 70 уровня начните выполнять повторяемый квест на Sub Class Coin.
- На 78 уровне добавьте первый заранее выбранный саб-класс.
- Повторите квест и добавьте второй и третий саб-класс.
- Прокачайте основу и все саб-классы до 80 уровня.
- Проверьте перенос всех необходимых навыков на основной класс.
- Соберите стабильный PvE-билд.
- Начните развивать перерождения и экипировку.
- После стабильного фарма переходите к PvP-навыкам и PvP-зонам.
Физический персонаж
Основной упор: PvE Damage, P. Atk, Atk. Spd, STR, DEX, защита и запас HP.
Магический персонаж
Основной упор: PvE Damage, M. Atk, Cast. Spd, INT, WIT, магический крит, защита и MP.
Перерождения
Ежедневное накопление и рекомендуемый порядок навыков.
Общее начало для всех классов:
- Изучите несколько уровней Savage Shield для HP, P. Def и M. Def.
- После этого максимально развивайте Savage PvE Damage.
- Затем усиливайте основные атакующие характеристики своего билда.
Физический билд
STR, DEX, Savage Berserker, P. Attack, P. Attack Speed, Physical Critical Power, Boost HP, P. Def и M. Def.
Магический билд
INT, WIT, M. Attack, Casting Speed, магический критический урон, Boost HP, P. Def, M. Def, MP и восстановление MP.
Фарм и серверные активности
Зоны, ежедневные задания, TvT и события.
Для развития необходимо совмещать обычный фарм с ежедневными заданиями и серверными событиями.
Начальные зоны
Лёгкие мирные зоны и подходящие средние зоны через Alt+B.
Shard Zone
Execution Shard, Farm Boss и ежедневные задания.
PvP Shard Zone
Более ценный фарм, отдельные задания и постоянный риск PvP.
High-Level Enchant Zone
Поздняя зона развития и фарма после подготовки экипировки.
Не пропускайте:
- TvT для проверки билда и получения PvP-опыта.
- Daily Quest и задания Shard Zone.
- Boss Hunting и Monster Hunting.
- Kill Boss Event и другие доступные автоматические события.
- Raid Boss и Epic Boss по доступным серверным командам.
Инстансы, Rift и специальные боссы
Контент, который нельзя заменять постоянным фармом одной зоны.
Проверить доступные инстансы и откаты можно командой:
- Проверьте доступные соло-инстансы.
- Закройте доступный одиночный контент.
- Соберите постоянную группу или участников клана.
- Пройдите групповые инстансы.
- После этого возвращайтесь к ежедневным заданиям и фарму.
Fix Damage Boss:
- Урон ограничен механикой сервера.
- Максимальная заточка не позволяет моментально уничтожить босса.
- Награда зависит от конкретной серверной механики босса.
- Не переносите автоматически условия и респавн с Double+.
Экипировка мага и физа
Грейды, оружие, броня и эпическая бижутерия.
Основная цепочка развития:
Лучник
Основное оружие: лук. Основная броня: Light Armour.
Танк
Одноручное оружие, щит и Heavy Armour. Пика используется для массового PvE.
Маг
Магическое оружие и Robe. Дополнительное оружие используется под нужные LS-навыки.
Эпическая бижутерия:
Сначала соберите полный рабочий комплект, затем постепенно улучшайте отдельные части под характеристики выбранного билда.
Заточка предметов до +75
Обычная заточка, NPC MayHem и Enchant Zone.
Максимальная заточка предметов: +75
Обычная заточка используется до +50. После +50 предмет необходимо точить через специальную систему.
NPC MayHem в Гиране
Заточка предметов с +50 до +75 выполняется у самого NPC MayHem в Гиране. У него выбирается надетый предмет и выполняется попытка Savage Enchant. Этот же NPC телепортирует персонажа в Enchant Zone, но зона предназначена для фарма Savage Enchant Scroll, усиленных монстров и Enchant Raid Boss.
Главное правило
После +50 обычные свитки больше не являются основным способом дальнейшей заточки.
- При неудаче текущая заточка предмета не уменьшается.
- Savage Enchant Scroll расходуется при любом результате.
- Система работает с поддерживаемыми надетыми предметами S Grade.
- Поддерживаются оружие, броня, бижутерия, щиты и подходящие костюмы.
- Сначала подготовьте полный рабочий комплект, затем вкладывайте ресурсы в максимальную заточку.
Life Stone и дополнительное развитие
Активные эффекты, руны, агатионы и остальные системы усиления.
- Разные активные Life Stone эффекты можно комбинировать.
- Активные LS действуют 6 часов.
- Эффект не пропадает после снятия оружия.
- Активные и пассивные Item Skill можно использовать совместно.
Для физа
Active Might, Duel Might, Shield и Magic Barrier.
Для мага
Empower, Wild Magic, Shield и Magic Barrier.
Также развивайте:
- Агатионы и сегменты.
- LS Rune Books и талисманы.
- Savage Rune.
- Амулеты, щиты и костюмы.
- Эпическую бижутерию.
- Основную броню и оружие.
- PvP Rank.
Важные боевые нюансы
Вампирик, Drain, CP и фиксированный откат лечения.
- Во время PvP-флага или PK восстановление HP от мобов через физический вампирик и Drain блокируется.
- После получения урона от игрока восстановление HP от монстров блокируется на 1,5 секунды.
- При атаке игроков вампирик и Drain работают по серверной PvP-механике.
- Если урон полностью ушёл в CP и не достиг HP, восстановление HP может не сработать.
- В обычном PvE без PvP-флага вампирик работает как раньше.
Это необходимо учитывать при выборе мага, танка, Оверлорда, Варкраера и других профессий с лечащими навыками.
Рекомендуемый ежедневный маршрут
Последовательность, которая эффективнее постоянного фарма одной зоны.
- Проверить ежедневные задания через команду `.daily_quest`.
- Проверить откаты инстансов через `.instancezone`.
- Закрыть доступный соло-инстанс.
- Собрать группу и пройти групповой инстанс.
- Выполнить задания Shard Zone.
- Посетить PvP Shard Zone после подготовки персонажа.
- Принять участие в TvT и автоматических событиях.
- Проверить Raid Boss через `.rb` и Epic Boss через `.epic`.
- Использовать доступные перерождения.
- Улучшить экипировку, руны, агатионы, сегменты и эпическую бижутерию.
- Проверить развитие PvP Rank через `.pvprank`.
Основные ошибки и итог
Что чаще всего ломает билд или замедляет развитие.
- Выбирать саб-классы без заранее подготовленного билда.
- Не учитывать одинаковые навыки основы и сабов.
- Не учитывать одинаковые навыки двух саб-классов.
- Точить навык на неправильном классе.
- Использовать кнопку «Повторить» без проверки ветки.
- Менять или отменять саб-класс без проверки заточенных навыков.
- Сразу прокачивать только PvP-навыки.
- Полностью игнорировать защиту и запас HP.
- Фармить только одну локацию и пропускать инстансы.
- Пытаться использовать одну схему оружия для всех физов.
- Путать назначение NPC MayHem и Enchant Zone: заточка выполняется у NPC, а в зоне добываются Savage Enchant Scroll и ресурсы с монстров и Enchant Raid Boss.
Главный итог
Сначала выберите основу и три саб-класса, затем определите порядок одинаковых навыков. Только после этого начинайте заточку.
Сначала создайте стабильный PvE-билд, обеспечьте фарм и экипировку. После этого переходите к полноценной PvP-прокачке.