L2Savage MultiSub+ x550

Развитие мага и физа Cаб-классы, порядок навыков и полный маршрут

Общий подробный гайд для мага и физа на MultiSub+. Здесь разобраны понятные варианты трёх саб-классов, порядок их добавления, критически важные правила заточки навыков, перерождения, фарм, экипировка и заточка предметов до +75.

Маг Физ 3 саб-класса Заточка навыков Заточка +75 PvE и PvP
01

Для кого этот гайд

Общий маршрут развития мага и физа.

Этот гайд создан для игроков, которые развивают на MultiSub+ мага, лучника, танка или другого физа.

В гайде указаны базовые и наиболее выгодные комбинации саб-классов. Их можно менять под свой стиль игры, но порядок добавления сабов и правила заточки навыков необходимо продумать заранее.

Главная ошибка на MultiSub+ заключается не в выборе слабого класса, а в неправильном порядке саб-классов и заточке навыков не на том классе.
02

Как работает MultiSub+

Основа, три саб-класса и навыки всех выбранных профессий.

  • Персонаж имеет один основной класс и три саб-класса.
  • Навыки всех трёх саб-классов переносятся на основной класс.
  • Максимальный уровень основы и каждого саб-класса: 80.
  • Каждый новый саб-класс начинает развитие с 40 уровня.
  • Добавить саб-класс можно после достижения 78 уровня.
  • Для каждого добавления, отмены или замены саб-класса требуется Sub Class Coin.
  • Обычное переключение между уже открытыми саб-классами не требует монету.

Квест на Sub Class Coin берётся в Гиране у NPC Sub Class Coin. Для выполнения необходимо собрать:

Varka Silenos Outpost

50 квестовых предметов.

Ketra Orc Outpost

50 квестовых предметов.

Monastery of Silence

75 квестовых предметов.

Квест повторяемый. Для полного билда его необходимо выполнить минимум три раза и получить три Sub Class Coin.
03

Варианты основы и саб-классов

Для каждого варианта указано, какие конкретно навыки и характеристики даёт выбранный саб.

Ниже указан именно порядок трёх саб-классов. Перед добавлением сабов отдельно проверьте повторяющиеся навыки и заранее определите, на каком классе будете их точить.

Лучник

Упор на P. Atk, скорость атаки, критические параметры и защиту.

Рекомендуемый порядок сабов:

Дестр
Тирант
Оверлорд или Варкраер
  • Дестр: Frenzy усиливает P. Atk. При заточке доступны ветки +15% P. Atk или +10% силы физического крита.
  • Дестр: Zealot работает с любым оружием. При заточке доступны ветки +10% скорости атаки, +10% шанса физического крита или скорость бега.
  • Дестр: Guts можно заточить на +15% P. Def или +15% M. Def, если билду не хватает защиты.
  • Тирант: Bison Spirit Totem усиливает P. Atk и критические параметры. Ogre Spirit Totem усиливает защиту и выживаемость. Все тотемы действуют 60 минут и работают с любым оружием.
  • Оверлорд или Варкраер: Soul Guard даёт процентный P. Def и M. Def от 5% до 25%. Soul Cry даёт процентный P. Atk и M. Atk до 20%. Chant of Protection даёт 20% защиты от критических ударов.
Альтернатива: вместо Тиранта или Оверлорда/Варкраера можно взять танка. Вы потеряете часть атакующих бонусов, но получите Majesty, Guard Stance и Angelic Icon. Majesty увеличивает одновременно P. Def и M. Def.

Танк

Упор на P. Def, M. Def и физический урон, чтобы не терять скорость фарма.

Рекомендуемый порядок сабов:

Дестр
Тирант
Оверлорд или Варкраер
  • Дестр: Frenzy усиливает P. Atk. При заточке доступны ветки +15% P. Atk или +10% силы физического крита.
  • Дестр: Guts усиливает защиту. При заточке доступны ветки +15% P. Def и +15% M. Def.
  • Дестр: Zealot добавляет атакующие и скоростные параметры. Ветки заточки: +10% скорости атаки, +10% шанса физического крита или скорость бега.
  • Тирант: Bison Spirit Totem усиливает P. Atk и критические параметры, Ogre Spirit Totem повышает защиту и выживаемость. Тотемы работают с любым оружием.
  • Оверлорд или Варкраер: Soul Guard даёт до 25% P. Def и M. Def, Soul Cry даёт до 20% P. Atk и M. Atk, Chant of Protection даёт 20% защиты от критических ударов.
Альтернатива: вместо Тиранта можно взять Гладиатора. Eye of Hunter даёт +25% PvE Physical Damage для всех видов оружия, а Duelist Spirit дополнительно усилен бонусами PvP и PvE.

Маг

Упор на M. Atk, P. Def, M. Def и защиту от критических ударов.

Рекомендуемый порядок сабов:

Дестр
Танк
Оверлорд или Варкраер
  • Дестр: Guts увеличивает M. Atk на 10% / 15% / 20% в зависимости от уровня навыка.
  • Дестр: при заточке Guts можно выбрать ветку +15% M. Atk. Также доступны отдельные ветки +15% M. Def и +15% P. Def.
  • Дестр: Zealot можно заточить на скорость бега, если магу важна мобильность. Навык действует 60 минут и работает с любым оружием.
  • Танк: Majesty увеличивает одновременно P. Def и M. Def. Guard Stance добавлен всем танкам. Angelic Icon доступен всем танкам.
  • Оверлорд или Варкраер: Soul Guard даёт процентный P. Def и M. Def от 5% до 25%.
  • Оверлорд или Варкраер: Soul Cry увеличивает M. Atk аналогично P. Atk, процентный бонус достигает 20%.
  • Оверлорд или Варкраер: Chant of Protection даёт 20% защиты от критических ударов.
У мага действительно может быть много вариантов основы и сабов. Эта связка является базовой именно для максимального сочетания M. Atk, P. Def и M. Def.

Оверлорд или Варкраер как основа

Основа уже имеет Soul Guard, Soul Cry и Chant of Protection, поэтому сабы закрывают физический урон, защиту и скорость.

Рекомендуемый порядок сабов:

Дестр
Танк
Тирант
  • Дестр: Frenzy даёт P. Atk, Guts даёт защитные ветки, Zealot даёт скорость атаки, шанс физического крита или скорость бега.
  • Танк: Majesty увеличивает P. Def и M. Def, Guard Stance усиливает защитное направление, Angelic Icon доступен всем танкам.
  • Тирант: Bison Spirit Totem усиливает P. Atk и критические параметры, Ogre Spirit Totem усиливает защиту и выживаемость.

Не выбирайте саб только по названию класса

Смотрите на конкретный навык, его базовый эффект и нужную ветку заточки. Особенно это важно для Guts, Frenzy и Zealot, потому что итоговый бонус зависит от выбранной ветки.

04

Порядок добавления саб-классов

Почему первый добавленный саб может определять заточку общего навыка.

Порядок саб-классов необходимо продумать до их добавления. На разных профессиях могут встречаться одинаковые навыки.

  • У Дестра и Тиранта может повторяться Zealot.
  • У нескольких магических профессий может повторяться Arcane Power.
  • Другие активные и пассивные навыки также могут совпадать между основой и сабами.

Порядок сабов влияет на заточку одинаковых навыков

Если одинаковый навык есть на двух саб-классах, точить его необходимо на том саб-классе, который был добавлен первым и передал этот навык на основу.

Если точить такой навык на другом сабе, после возвращения на основной класс заточка может пропасть или отображаться неправильно.

  1. Выберите основной класс.
  2. Определите три нужных саб-класса.
  3. Проверьте, какие навыки повторяются между основой и сабами.
  4. Проверьте, какие навыки повторяются между двумя сабами.
  5. Первым добавьте тот саб, на котором планируете точить общий навык.
  6. Только после этого начинайте заточку навыков.
05

Критически важная заточка навыков

Класс, ветка, кнопка «Повторить», сброс и смена саб-класса.

Перед каждой заточкой проверьте три вещи

Выбранный навык, текущий класс и выбранную ветку заточки.

После подтверждения действие считается выполненным. Кодексы и ресурсы не возвращаются. Ошибки и мисклики администрацией не восстанавливаются.

1 Навык есть на основе и на сабе Точить его необходимо только на основном классе.
2 Навык есть на двух саб-классах Точить его необходимо на первом добавленном саб-классе с этим навыком.
3 Навык принадлежит только одному сабу Точить его необходимо только на соответствующем саб-классе.
4 Навык принадлежит только основе Точить его необходимо только на основном классе.

Логика книг и неудачной заточки

ДО +20 Используется обычная книга. При неудаче навык сбрасывается на +0.
НАЧИНАЯ С +21 Используется новая книга заточки.
ПОСЛЕ +20 При неудаче текущий уровень заточки не падает.
РАСХОДЫ Книга и необходимые ресурсы расходуются при любой попытке.
Кнопка «Повторить»: если заточка до +20 не удалась и навык сбросился на +0, следующая попытка через кнопку «Повторить» может автоматически выбрать первую ветку. Перед повтором обязательно проверьте ветку и сам навык в окне умений.
Смена ветки: если навык уже заточен, ветка сама не меняется. Для выбора другой ветки сначала выполните сброс заточки через NPC. После сброса навык вернётся к базовому уровню, предмет для сброса расходуется, а нужную ветку можно выбрать заново.

Смена или отмена саб-класса

При отмене или замене саб-класса заточка всех навыков этого саба снимается. Перед заменой обязательно проверьте заточенные навыки и общие умения билда.

06

С чего начинать развитие

Основа, три саба, PvE-билд и переход к более сложному контенту.

  1. Получите профессию и прокачайте основной класс.
  2. С 70 уровня начните выполнять повторяемый квест на Sub Class Coin.
  3. На 78 уровне добавьте первый заранее выбранный саб-класс.
  4. Повторите квест и добавьте второй и третий саб-класс.
  5. Прокачайте основу и все саб-классы до 80 уровня.
  6. Проверьте перенос всех необходимых навыков на основной класс.
  7. Соберите стабильный PvE-билд.
  8. Начните развивать перерождения и экипировку.
  9. После стабильного фарма переходите к PvP-навыкам и PvP-зонам.
Monastery of Silence удобно совмещать с квестом на Sub Class Coin: там большое количество мобов, группы социальных целей и удобный массовый фарм.

Физический персонаж

Основной упор: PvE Damage, P. Atk, Atk. Spd, STR, DEX, защита и запас HP.

Магический персонаж

Основной упор: PvE Damage, M. Atk, Cast. Spd, INT, WIT, магический крит, защита и MP.

07

Перерождения

Ежедневное накопление и рекомендуемый порядок навыков.

Доступно в день25 перерождений.
НакоплениеНеиспользованные перерождения сохраняются.
Стоимость2500 Savage Coin за одно перерождение.
Интервал30 минут между перерождениями.

Общее начало для всех классов:

  • Изучите несколько уровней Savage Shield для HP, P. Def и M. Def.
  • После этого максимально развивайте Savage PvE Damage.
  • Затем усиливайте основные атакующие характеристики своего билда.

Физический билд

STR, DEX, Savage Berserker, P. Attack, P. Attack Speed, Physical Critical Power, Boost HP, P. Def и M. Def.

Магический билд

INT, WIT, M. Attack, Casting Speed, магический критический урон, Boost HP, P. Def, M. Def, MP и восстановление MP.

Не начинайте развитие только с PvP-навыков. Сначала обеспечьте стабильный фарм, экипировку и постоянный доход ресурсов.
08

Фарм и серверные активности

Зоны, ежедневные задания, TvT и события.

Для развития необходимо совмещать обычный фарм с ежедневными заданиями и серверными событиями.

Начальные зоны

Лёгкие мирные зоны и подходящие средние зоны через Alt+B.

Shard Zone

Execution Shard, Farm Boss и ежедневные задания.

PvP Shard Zone

Более ценный фарм, отдельные задания и постоянный риск PvP.

High-Level Enchant Zone

Поздняя зона развития и фарма после подготовки экипировки.

Не пропускайте:

  • TvT для проверки билда и получения PvP-опыта.
  • Daily Quest и задания Shard Zone.
  • Boss Hunting и Monster Hunting.
  • Kill Boss Event и другие доступные автоматические события.
  • Raid Boss и Epic Boss по доступным серверным командам.
09

Инстансы, Rift и специальные боссы

Контент, который нельзя заменять постоянным фармом одной зоны.

Проверить доступные инстансы и откаты можно командой:

.instancezone
  1. Проверьте доступные соло-инстансы.
  2. Закройте доступный одиночный контент.
  3. Соберите постоянную группу или участников клана.
  4. Пройдите групповые инстансы.
  5. После этого возвращайтесь к ежедневным заданиям и фарму.
В Dimensional Rift требуется группа минимум из двух игроков. Шанс встретить Anakazel составляет 25%.

Fix Damage Boss:

  • Урон ограничен механикой сервера.
  • Максимальная заточка не позволяет моментально уничтожить босса.
  • Награда зависит от конкретной серверной механики босса.
  • Не переносите автоматически условия и респавн с Double+.
На специальных боссах с фиксированным уроном часть Drain и атакующих навыков блокируется. При использовании появляется сообщение «Неправильная цель». По обычным целям эти навыки работают как раньше.
10

Экипировка мага и физа

Грейды, оружие, броня и эпическая бижутерия.

Основная цепочка развития:

01S Grade
02S1
03S2
04S3
05MID
06TOP
07SAVAGE
При улучшении сохраняются текущая заточка, Life Stone и Item Skill.

Лучник

Основное оружие: лук. Основная броня: Light Armour.

Танк

Одноручное оружие, щит и Heavy Armour. Пика используется для массового PvE.

Маг

Магическое оружие и Robe. Дополнительное оружие используется под нужные LS-навыки.

Не используйте одну схему оружия для всех физов. Гладиатору нужны дуалы, лучнику нужен лук, танку подходит одноручное оружие и щит. Пика является отдельным оружием для массового фарма.

Эпическая бижутерия:

01Tateossian Jewelry
02Epic LOW
03Epic MID
04Epic TOP
05Epic SAVAGE

Сначала соберите полный рабочий комплект, затем постепенно улучшайте отдельные части под характеристики выбранного билда.

11

Заточка предметов до +75

Обычная заточка, NPC MayHem и Enchant Zone.

Максимальная заточка предметов: +75

Обычная заточка используется до +50. После +50 предмет необходимо точить через специальную систему.

NPC MayHem в Гиране

Заточка предметов с +50 до +75 выполняется у самого NPC MayHem в Гиране. У него выбирается надетый предмет и выполняется попытка Savage Enchant. Этот же NPC телепортирует персонажа в Enchant Zone, но зона предназначена для фарма Savage Enchant Scroll, усиленных монстров и Enchant Raid Boss.

Главное правило

После +50 обычные свитки больше не являются основным способом дальнейшей заточки.

ДО +50 Используется обычная система заточки.
ОТ +50 ДО +64 Шанс успешной заточки: 35%.
ОТ +65 ДО +74 Шанс успешной заточки: 15%.
МАКСИМУМ Предельный уровень заточки: +75.
  • При неудаче текущая заточка предмета не уменьшается.
  • Savage Enchant Scroll расходуется при любом результате.
  • Система работает с поддерживаемыми надетыми предметами S Grade.
  • Поддерживаются оружие, броня, бижутерия, щиты и подходящие костюмы.
  • Сначала подготовьте полный рабочий комплект, затем вкладывайте ресурсы в максимальную заточку.
12

Life Stone и дополнительное развитие

Активные эффекты, руны, агатионы и остальные системы усиления.

  • Разные активные Life Stone эффекты можно комбинировать.
  • Активные LS действуют 6 часов.
  • Эффект не пропадает после снятия оружия.
  • Активные и пассивные Item Skill можно использовать совместно.

Для физа

Active Might, Duel Might, Shield и Magic Barrier.

Для мага

Empower, Wild Magic, Shield и Magic Barrier.

Также развивайте:

  • Агатионы и сегменты.
  • LS Rune Books и талисманы.
  • Savage Rune.
  • Амулеты, щиты и костюмы.
  • Эпическую бижутерию.
  • Основную броню и оружие.
  • PvP Rank.
13

Важные боевые нюансы

Вампирик, Drain, CP и фиксированный откат лечения.

  • Во время PvP-флага или PK восстановление HP от мобов через физический вампирик и Drain блокируется.
  • После получения урона от игрока восстановление HP от монстров блокируется на 1,5 секунды.
  • При атаке игроков вампирик и Drain работают по серверной PvP-механике.
  • Если урон полностью ушёл в CP и не достиг HP, восстановление HP может не сработать.
  • В обычном PvE без PvP-флага вампирик работает как раньше.
Основные лечащие навыки имеют фиксированный откат. Casting Speed и бонусы перезарядки не уменьшают этот откат.

Это необходимо учитывать при выборе мага, танка, Оверлорда, Варкраера и других профессий с лечащими навыками.

14

Рекомендуемый ежедневный маршрут

Последовательность, которая эффективнее постоянного фарма одной зоны.

  1. Проверить ежедневные задания через команду `.daily_quest`.
  2. Проверить откаты инстансов через `.instancezone`.
  3. Закрыть доступный соло-инстанс.
  4. Собрать группу и пройти групповой инстанс.
  5. Выполнить задания Shard Zone.
  6. Посетить PvP Shard Zone после подготовки персонажа.
  7. Принять участие в TvT и автоматических событиях.
  8. Проверить Raid Boss через `.rb` и Epic Boss через `.epic`.
  9. Использовать доступные перерождения.
  10. Улучшить экипировку, руны, агатионы, сегменты и эпическую бижутерию.
  11. Проверить развитие PvP Rank через `.pvprank`.
15

Основные ошибки и итог

Что чаще всего ломает билд или замедляет развитие.

  • Выбирать саб-классы без заранее подготовленного билда.
  • Не учитывать одинаковые навыки основы и сабов.
  • Не учитывать одинаковые навыки двух саб-классов.
  • Точить навык на неправильном классе.
  • Использовать кнопку «Повторить» без проверки ветки.
  • Менять или отменять саб-класс без проверки заточенных навыков.
  • Сразу прокачивать только PvP-навыки.
  • Полностью игнорировать защиту и запас HP.
  • Фармить только одну локацию и пропускать инстансы.
  • Пытаться использовать одну схему оружия для всех физов.
  • Путать назначение NPC MayHem и Enchant Zone: заточка выполняется у NPC, а в зоне добываются Savage Enchant Scroll и ресурсы с монстров и Enchant Raid Boss.

Главный итог

Сначала выберите основу и три саб-класса, затем определите порядок одинаковых навыков. Только после этого начинайте заточку.

Сначала создайте стабильный PvE-билд, обеспечьте фарм и экипировку. После этого переходите к полноценной PvP-прокачке.